Alibiubiu:穿越迷雾 涅槃成风——关于开放写作

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一、经历写作在我的生命是一杆秤,有时会衡量些什么,有时只是为了保持平衡,有时只是感受生命的重量。……最后小说的名字叫做《逍遥·鲲鹏传》,总体是一篇合格的作品,我偏爱其荒诞的风格和共同创作的记忆,这比毕业照炫酷多了……论坛的相遇,让我发现这件事还是有可能的,但是我还是没有很深的认识——如何打造这样基于爱的交流环境,望请网站运营者解答吧

游戏基础知识——玩家的“掌控力”可能比“心流”更加重要

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在我之前的文章《“心流”理论在当代所面对的挑战》简单讨论了为什么在当下的环境……玩《模拟人生》的时候我的状态大概符合进入“心流”的全部条件;但到了初中玩《模拟人生 2》的时候我在游戏过程中需要间歇性地停下来随便找点话题和家长聊一下……大师玩家在黄铜段位即便选择“厄斐琉斯”中单,或者“塞拉斯”辅助都可以迅速将敌方击溃大杀四方;《魔兽世界》当前版本装备毕业的玩家组队可以用更加多元的阵容快速收割中低层大秘境

樱花丘比特(Sakura Cupid)

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这位可爱的爱神该怎么?! 莉莉姆:本作的主角。莉莉姆本是一位爱神,由于工作大失败而被放逐到人间。……她天资过人、多才多艺,以顶尖的成绩毕业于爱神学园

reekin:《十三孤城录》开发日志四

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以及愿意出售什么物品;其中遇到的一个坑点是,自己之前实现物品类的时候,没有将逻辑与表现区分开来,在内部存储的物品数据也带有堆叠信息……这给查询和增删道具都带来了极大的麻烦

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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我叫张可天,南京南外人,本课毕业于 UIUC 电子电脑工程系,研究生毕业于 UCSC 游戏与可玩传媒系……初中高中都有继续参加编程竞赛。上大学后依然沉迷游戏,特别是 Dota。……这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁的更新中完全修改了编辑器的 UI 部分,从以前的

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

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登陆网站映入眼帘的就是《赛尔号》LOGO,但网站风格却一改往日风格,视觉内容呈现上也不再是赛尔号特有的精灵……仔细进行网站交互后,我们不难发现,这款产品在美术表达上散发着浓厚的漫画风格,少量的文字信息直接透露出……不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出的概念官网

ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design

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在DevQuest,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者Adriaan de Jongh……v=8-j-iHCZC_Q

ZLM工艺(ZLM Crafter)

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WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

zhtroy:Three Tips For Getting Things Done

indienova.com/u/zhtroy/blogread/4008

ayame9joe在这篇文章提到过。……v=olZq9r7VD5A哪三点呢?

GTA 5 在线:合约(Grand Theft Auto Online: The Contract)

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GTA V Online: The Contract。开发:Rockstar Games。……与佩科岛抢劫任务一样,合约中的所有任务都支持单人模式和多人模式

版本:Early Access


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