cfan_yjr:学习制作游戏--单屏平台游戏--角色的死亡功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27227

在子类里添加create事件,设置变量值.spd=4;dir=-1;添加step事件,设置运行模式,代码如下……();添加destroy事件,增加下面的代码,来播放音效audio_play_sound(snd_damage……lives<=0{global.game_state=states.gameover;}}上面的代码

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/31082

游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……米哈游公布回合 RPG《崩坏:星穹铁道》的最新预告片,这将是《崩坏》系列的最新作品。……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

吴会赛:好久没写代码,做游戏了

indienova.com/u/cricket/blogread/13635

好久没写代码,做游戏了 好久没写代码,做游戏了,感觉都生疏了

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13289

这个game_scene也是自定义并注册到编辑器的Node,不过在这之前可以先看一下游戏场景结构:回合嘛……实际上game_scene是我实现的一个适配器模式,用来包装引擎相关代码,只要它的接口不变,我以前写的那些引擎无关代码就可以不怎么做修改的接着使用……你可以能会发现前面有一些类似NEW_GAME、TURN_END、TURN这样的字符串,使用这些字符串KEY

动漫大学(Hentai University)

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到这个神秘的大学的时候,我们看见非常可爱的女教师

夏日课程:艾莉森・斯诺(Summer Lesson: Allison Snow)

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游戏中,玩家将扮演伟大的人民家庭教师,辅导来日本学习的外国音乐家小姑娘“艾莉森・斯诺”学习日本文化,并和她在一个充满日式风情的庭院小屋里悠悠闲闲的度过七日

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

这段时间,我们对整个游戏进行了一些代码层面的优化。……这段时间,我们对整个游戏进行了一些代码层面的优化。……工厂V8.0版本最大的变化,就是工厂了

jnereus:关于协程和Update的性能比较

indienova.com/u/jnereus/blogread/4690

000个空GameObject,一个有Update,另一个在start中开启协程 1.1 update代码……1.2 update测试结果1.3 协程代码1.4 协程测试结果代码非常简单。……本身代码段的性能也有一定差距。(100000倍下,实际其实还行,差距不算太大,不需要太过于紧张)

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

indienova.com/indie-game-development/optimize-unity-project-part-1/

开发者应该从 Update 方法移除有以下行为的代码:创建新实例寻找任意游戏对象然后,将这些代码移动到……相应的代码位于 Update 方法中,对于性能和执行时间而言,代码是非常低效的。……如果遇到没有维护的代码库,建议放弃这类代码

版本:Early Access


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