千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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塞尚写给左拉的,他一直在说自己一直处在奋斗中,很快人们就会承认他,沙龙也会让他画进去展出。……十七世纪最伟大的画家(之一)伦勃朗,他对于光线的拿捏堪称奇迹,甚至有人说他是黑暗来绘画光明,但他在阿姆斯特丹的时期……,但也说真的,也只有黑岛才真的把“异域”的神韵做了出来,可商业成绩呢?

taomee:十年有你 《赛尔号星球大战》十周年玩家故事征集

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在这十年,《赛尔号》陪伴着许多玩家从成长到成熟,从小学到高中,从初中到大学,从象牙塔走入社会。……这让“赛尔号”对于许多玩家来说,已不只是一款游戏,在那些与赛尔号有关的日子,发生过太多故事,而每一段故事……现在,《赛尔号星球大战》正式在官方自媒体(搜索微公众号:赛尔号星球大战)向老玩家发起故事征集活动,希望通过这个活动

小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

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要求对反乌托邦题材有一定的了解和见解有自己的审美和设计思路有向往自由的思想,不死板有责任感 美术要求我们需要像素的风格(可以拿像素生成器套用原图……并在可见的未来都将是用爱发电,因此能为你提供的仅仅是我们的热情和一些奶茶钱,即使最后我们没有合作成功,我们依然可以是志同道和的朋友……一同奋斗 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微

斯凯:主菜单界面更换

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总有人问我们游戏是不是rpg maker做的,索性把主菜单界面换掉了。……很多人看到主菜单界面都问这个游戏是不是rpg maker做的。……我也是一时语塞……真就看起来那么像……?果断决定换主菜单界面!

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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在游戏完全可以实现。……,虽然不了解公关或者管理,但是超有钱,这样也可以办漫展的。……《漫展模拟器》来说,我需要摆摊位,需要 COSer,需要玩家能在场景中移动,如果没有这些就不算漫展了

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM 。始于咖啡店的甜甜爱恋。……总字数:约8万字CG数:基础CG12枚(含分100枚+可攻略角色:2人(2角色结局、1BE)角色语音……但骨子还是生意人。脸皮超厚

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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在一线城市里无限透支健康的追梦者们,他们的父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微,就为跟孩子们说一声,……你自己在二次元的知识、经验、和见解,跟别人在三次元pk,被别人给p了,还要三次元的失败去询问二次元的努力在三次元到底有什么意义……你可以找任何一件能提升自己的事先干起来,读书、健身、学习在宿舍制造核弹头

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……你可以组建出千变万化的阵容搭配,通过八维立体式培养体系,让角色成长不再受限于门派、职业的限制,沧海君定让你不虚此行……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29673

欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内或者QQ、微皆可,QQ:741433220……目标平台:steam 79nos: 用的unity RovingIdiot: @79nos#1 用unity……没有问题啊,目前来看程序实现难度不高,用什么引擎都可以,能做出来就ok 79nos: @RovingIdiot

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