GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯NExT Studios总经理沈黎:国产游戏如何做出独特风格?

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双长管理第四个问题是团队管理的考量。……概念上我们也参考这样的制度,创意到一阶段要引入监制进来,作为监制需要有过完整的制作发行经验,对节奏很清楚……和管理机制同等重要的,是文化建设,要让大家真心相信、喜欢我们正在做的事情

会员:黑鲨工作室(Black Shark Studio)

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隶属于广州玖的数码科技有限公司,一个15人的研发团队,17年开始进入VR的游戏研发领域,旗下产品包括……《V战》《黑鲨行动》《哨兵·黎明方尖》

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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数据为了好看,实际上已经非常真实,假设一个大作,好比韩国为例,授权金100万美金,开发商分成一半,这里……六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案

小组帖子:第一人称电影 Hardcore Henry

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—— From Wiki故事叙述亨利死亡边缘幸存后,以超级特工的身份试图火力强大的生化武器军人手中挽救他的妻子……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng

桌面篮球(Desktop Basketball)

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工厂到游乐园!自定义您的团队,并向您的朋友扣篮! 【练习游戏】在单人比赛中体验激动人心的比赛!……玩游戏 3v3 或 5v5。学习规则和控制! 【友好游戏】与多达 4 人一起竞争或合作地玩游戏!……【胶囊射击】使用您玩不同模式中获得的积分来获得新的编队,制服和稀有物品,以将您的游戏提升到一个新的水平

寄生之塔(Parasitic Tower)

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不知什么时候开始的,城市中央冒出了一座神秘之塔,起初人们只是感到惊讶,但后来发生的事情,使人们惊讶转变成了恐惧……(提取码:1012) 游戏特性: 潜入冒险 回合策略

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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Science fiction)作品类型,随著作品触角的多元化,以及社会发展;“赛博朋克”在文学上,慢慢地“……详细的区别,可以“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊吗?》……一般常以西哲的观点来谈,像是围绕着柏拉图、亚里斯多德两人开展的“灵魂不灭”、“型”、“四因说”、“形上学

星际斗阵(Space Junkies™)

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在令人战栗、专为杀戮而建的太空轨道竞技场(“Orenas”)中,高速、激烈的战斗会让你感到死亡四面八方急速袭来……惊险刺激的多人游戏现在,你成为了太空射击精英部落中的一员,加入暗藏杀机的 2v2 和 1v1 战斗吧。……当敌人四面八方一路急速猛烈地向你袭来之时,体会层次丰富的状态意识!

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

说说你的效果哪里不理想。……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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当使用线性渲染模式的时候,纹理采样将会自动的将颜色数据 Gamma 空间转换为线性颜色空间。……将采样点的范围0~1修改到-1~1。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度

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