妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

会员:suxsho_枫2

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微博话题:50%游戏、30%音乐、10%创业、10%牢骚 /独立游戏作者/游戏策划/业余作曲

本周 Steam 值得关注的游戏 8.3-8.9(下)

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一个每周“享受”996 福报的电商运营,家里总是暗示她回去考公务员;周斌,二房东,把亲戚们的钱坑来创业……暂无中文)Gripper: Prologue 是一款发生在车轮上的动作 RPG 游戏,这是游戏的第一。……也是为了教授记忆技巧而设计的,有一教育作用

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/steam/game/788130

◯史萊姆CV:貴坂緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂緒像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳微晰 的 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

巧嘴辣妹笨小千(Lessons with Chii-chan)

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一名普普通通的肥宅大学生——室户浩太,在去便利买东西的时候,碰巧遇到了全大学最明艳的花朵——椎名千绘里……殊不知,这次的相遇并不是偶然,从这一开始,浩太的人生路线发生了偏移

诺娃独立游戏通讯 2024-#2

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几位中国玩家在万众期待中,经过重重解谜,终于在上海市徐汇区长乐路 611 弄一家名为 Triple.P 的咖啡找到了他们的目标……游戏设定在战国时期,并融合了一的传统神话元素。……现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,先能养活家庭,富裕了创业开搞 UE5 独游

版本:Early Access


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