武藏传(Brave Fencer Musashi)

indienova.com/game/brave-fencer-musashi

一款被人称为 PS 上最强的 ARPG 游戏,它由坂口博监制,吉本阳一导演,野村哲也人设,関戸作曲

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?……我的dat.gui.js貌似不能用 eastecho: @Shxuai#2 基于 DOM 的不可用

转:没体验过 HTC Vive 不足以谈 VR

indienova.com/indie-game-news/htc-vive-the-new-vr/

在 VR ,这种心里感受还是存在的,导致你会觉得可以行动的面积相当大。……这应该是 HTC 台湾本部自己 Unity 做的演示。……根据一个 Hub,国外有体验者表示,认定机器使用的显卡是 nV 不那么新的 980

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

indienova.com/indie-game-news/i-am-two-people-developer-interview/

他表示,自己不善于口头表达,还是用文字更加清晰。下面便是我整理后的无念的故事。……我开发了个防守地图叫《黑暗天尊》,一起给我测试测试吧。”……大学毕业后,他开发过几款桌游

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……Lss还是gss 取决于材质以及观察点,观察点远趋向于lss,而皮肤这种材质更易趋向于gss,它的次表面反射距离很长……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的

神奇小子 怪物世界大冒险(美版)(Wonder Boy in Monster World)

indienova.com/game/wonder-boy-in-monster-world

ワンダーボーイV モンスターワールドIII, Wonder Boy V: Monster World……在这个经典的动作 RPG 游戏中,穿越不同的国家,招募同盟战友,强大的武器和装甲武装自己,将和平带回

游戏历史上的今天:《马力欧网球公开赛》

indienova.com/history/520

主角马力欧和路易吉是“全能型”选手,各方面能力比较平均,攻守兼备;耀西、迪迪身手敏捷,可以快速应对对方击球并发动反击……;森喜、瓦欧等力量型选手杀球威力极强;桃花公主、菊花公主(碧琪和黛西)则能打出很巧妙的技巧球。……除了按键进行基础的击削球以外,下屏还预设了很多默认技巧动作,方便玩家及时五种不同类型的击球进行进攻与防守

特别专题:游戏 × 女性

indienova.com/indie-game-news/games-and-women/

两女生形影不离,一起学习,旅行,参加各大游戏展,一起在那个炎热的毕业季,搬到一个在瑞典的森林的小屋子……不管是我不玩任何游戏、甚至连微都不怎么看的低调表姐,还是把带我上王者的电竞大佬,都可以陪我玩这个游戏并且还能乐在其中……最近在自己的播客,我做了一期关于解谜游戏的节目(点击收听),试图一些符号学的观点尝试弄清楚自己玩解谜游戏时快乐的来源

距离感:现实的,非现实的

indienova.com/indie-game-news/killing-time-at-lightspeed/

真正的现实在于即使你没有离开,我还是会失去你。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……你不在那里,游戏的介绍视频之中这样写道,无论时间还是空间

诺娃独立游戏通讯 2023-#26

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-26/

最新的两个 AI 工具利器 Muse 和 Sentis 有什么?开发社区反映如何?……最后的毕业答辩有一些波折,但好在还是顺利过关了。……毕业后当上抖音小游戏的游戏策划后,一次为一款平台跳跃类游戏设计一个新的活动玩法,基于游戏的众多皮肤与技能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)