不可思异世界(Another World - Thought Taboo)

indienova.com/steam/game/2073140

还有更多内容等待你探索...通过冒险获得神秘力量的恩赐,一步步成长为拥有强大力量的勇者,只有这样,你拥有资格面对终结一切的魔王……该游戏由个人制作,如果想交流一下独立游戏制作可以加QQ群:141285230

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210814

indienova.com/u/ylgame/blogread/29096

可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二2-2-A地图新增第二2-2-B地图……* 等级 + 自定义计算式)2021/07/27将朝鼠标方向位移修改为朝移动方向位移将位移技能修改为可以穿透敌人新增垂直同步功能……我们希望在传统的职业配合之上加入玩家各自的“无限流”战魂器组合,可以使联机游玩产生更多的变化和挑战

方程:Celeste 游戏Journal #3

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前六的流程中,我主要遇到过的障碍可以说是有这三种:随便碰一下就会致死的、Madeline可以用脚踩的……第三个情景就常见得多了,Madeline可以“踩”的“敌人”其实还真不少,第三的boss、第四的雪球……、第五的章鱼怪,Madeline都可以像马力欧一样把它们踩在脚下——虽然可以踩,它们本身大多都是非常极度超级严重烦人的障碍物

译 | [GMS2] SEALS OF THE BYGONE 中随机生成平台游戏关卡的方法

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算法生成的关卡,从平台游戏的角度来说,存在很多挑战,对于入手 GMS 的新手来说也比较复杂。……(译注:当然这不如 dead cells 那种算法预制的随机方法效果好,不过对于入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……我们可以动态的执行此操作,但这里没什么必要

小组帖子:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/groups/post/29992

算法生成的关卡,从平台游戏的角度来说,存在很多挑战,对于入手GMS的新手来说也比较复杂。……(译注:当然这不如dead cells那种算法预制的随机方法效果好,不过对于入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……我们可以动态的执行此操作,但这里没什么必要

highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

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算法生成的关卡,从平台游戏的角度来说,存在很多挑战,对于入手GMS的新手来说也比较复杂。……(译注:当然这不如dead cells那种算法预制的随机方法效果好,不过对于入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……我们可以动态的执行此操作,但这里没什么必要

我的离婚故事(My Divorce Story)

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这不可能是真的… 在这个独特的冒险游戏中,收集你的配偶出轨的证据并申请成功离婚

游戏基础知识——本能释放和高层次精神愉悦

indienova.com/indie-game-development/game-basic-instinctual-release-and-high-level-spiritual-pleasure/

首发于信公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏制作上,一直以来都存在着两种不同的倾向:侧重于叙事……很显然我们不能指望并未受到太多教育的儿童从小说中领悟各种深刻的意义和精神,但也正因为如此我们才可以认为儿童可以直面自己的某些原始欲望……而前面之所以用的是引号的“感动”,是因为这种情绪属于奇的范围,并不是真正受到了感动

齐航 ●─●:大江湖延期

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游戏还有很多可以优化的地方,还有一些我们觉得是可以新增的武功或特性,不管等多久,我们都有做不完的、优化不完的内容……如果QQ群里大家就是东聊西,我相信我们研发人员能比任何人聊的都欢,如果聊些游戏彩蛋或游戏中有意思的地方……未来游戏可以发布新内容时,我们会把一些最新消息发到QQ群内,关注大江湖的朋友也可以加

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

indienova.com/indie-game-development/blender-turotial-for-beginners-2-1/

作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我是

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