mnikn:《巫师猎手》2021-06-13开发日志(39)

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由于接下来工作较为繁琐也不好直接展示出效果,所以预计是屯几个月时间开发,完成后再放出相关视频详细讲解游戏大体机制玩法……相信各位朋友还是很疑惑现在游戏机制玩法是什么,这个项目从去年 9 月一直断断续续进行到现在(中途花了几个月时间学画画写插件了……如果想要进一步了解最新开发进展或者有什么建议,或者是单纯学习交流都可以加 qq 群:1149992955

小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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冯文:大家好。主持人:与传统支付方式相比,ALAX平台最大优势是什么?……主持人:ALAX对游戏开发者来说,哪些好处?……冯文:是这样很多人跟我聊,他们目前成本是从70%到30%,就是1块钱只拿到3毛钱,因为很多市场都是只支持信用卡

Rabbiton:一年半之后聊聊免费游戏、RPG Maker、Steam和业余独立游戏作者

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【1】做免费游戏到底好不好首先你得明确自己要什么。很多情况下我觉得免费游戏更多是为了自己开心。……,毕竟免费游戏人家也是兴趣才下载并花时间玩,奇怪的人该来还会来收费也挡不住,所以不用纠结,最大的好处还是实实在在不做白工啦……首先得明白自己能做什么,想做什么,大概心里谱的话开坑就很快了

小组帖子:组建一个线上独游小队,业余时间搞点事情,有稳定工作的来!

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最好是一定经验程序和美术,我们一起稳扎稳打,从0到1。……合作美术达不到我要求,现在自己一个人在搞AI美术AI策划沉淀这方面的知识,2个月后再战。……大象无形: 确实有很多问题不好处理,个人觉得首先不能把这个事情看太功利,主业还得是上班

本周值得关注的作品4.9-4.15

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玩家需要控制角色躲开警卫同时完成街头涂鸦,这跟 Hitman Go 里偷公文包没什么本质区别。……与此同时你还要带着这个家族里成员探索小岛,150个不同场景,2000个可触发事件,带有物品技能系统回合战斗……可惜是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语障碍玩家

Witchsword Remake

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玩家可以使出普通攻击、连击、格挡、反击发射魔法飞弹,还可以灵活闪躲。不同敌人不同攻击方式。……即时战斗:战斗等操作是即时制的。……4、这个重制版与原版有什么区别?

游戏历史上的今天:《怪盗瓦里奥》(北美)

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不好玩儿吗?……不过菜单界面 Boss 战设计得还挺不错 其实原因很简单,本是第三方作品,开发商为 Suzak(朱雀……上 F-ZERO 了,这样一个没什么经验第三方工作室想要做出媲美任天堂开发本部制作《瓦力欧大陆

re零:游戏进化日记 - 关于剧情对话这点事儿

indienova.com/u/rezero/blogread/11052

「梦零魂」绝大部分以剧情为导向游戏一样,是对话系统。……,对于一款游戏在系统上所下功夫并没有什么实感,只能分出“好玩”不好玩”。……最初对话设计图这样设计,几个好处:2-6号位置是人物站立区域,所以最多可以5个人同时在一个画面

杉果娘:杉果日报:《古墓丽影》新作将采用虚幻5;育碧最新吃鸡游戏曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/30651

《巫师4》为什么改用虚幻 5?CDPR 这样回答4.……《巫师4》为什么改用虚幻 5?……事实上,全球已经很多团队正在使用虚幻引擎,很多想法都被投射到引擎设计当中,使它变得更加灵活方便

Vampire & Monsters: Hidden Object Games

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一个特殊护身符凝聚着我们所有的力量智慧,但是在一个满月之夜它被偷走了。 您必须找回护身符。……吸血鬼有什么事比恶魔对抗更有趣?如果我赢了,你就会成为我晚餐。……如果我运气不好,我会告诉你一个小秘密。在这个神秘游戏里,女主人公被古时候吸血鬼抓住

版本:Early Access


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