绝望的敬畏(Awe of Despair)

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你在公寓醒来,很快意识到发现奇怪的事情。……你在公寓醒来,很快意识到发现奇怪的事情。……对绝望的敬畏不会被翻译成英语以外的其他语言。多个翻译即将推出

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观,……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,写着今天去做什么什么

Nova-2N7SZc:KRAFTON宣布PUBG第25.1版本在米拉玛地图增加了“沙尘暴”

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宣布《PUBG》最新的第25.1版在 PC 服务器已正式上线。  ……卡车停靠站取代之前的垃圾场区域,大家可以获得和米拉玛的其他区域截然不同的战斗体验。……SUV、"V12 Vantage Roadster "跑车和 "V12 Vantage Roadster

纸嫁衣3鸳鸯债(Paper Bride 3 Unresolved Love)

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但这样真的就能避开奘铃村的阴影?……联系我们Bilibili:纸嫁衣官方新浪微博:纸嫁衣微公众号:纸嫁衣官方玩家群:264853769(……剧情表现升级——配角们也会有不同动作表情

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……得到了视差贴图的函数,我们就可以把它用在虹膜上面。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

境界 Dice&Fighter

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勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……玩家在游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能

杉果娘:杉果日报:《死亡空间 重制版》正式公布;“吃鸡之父”退出蓝洞

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据推测,Schober通过Reddit的一个链接下载名为“Electrum Atom”的加密货币钱包应用程序……V:幻痛》。……罗马 | ¥29奇迹时代3 | ¥22暴战机甲 | ¥29上述游戏均为Steam正版激活码,无黑卡红等封号风险

版本:Early Access


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