Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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就算来到极乐世界也依旧手持战斧,成群结队,势必要分出个胜负。……而这些技能是否能真正能在场上使用,要根据战场的情况灵活调整并设计战术,当其中一方的角色被打倒时,对方将会获得一分,最后满六分的玩家取得游戏的胜利……在解谜模式,玩家可以按照提示中给出的指令,操控角色做出相应的动作,每一次只给玩家一次机会,还是一定难度的

小组帖子:没玩过gal的我如果要去做视觉小说

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这样的情况下做出来的视觉小说,会不一样?会有什么影响呢?……一: 做一个自己喜欢的视觉小说呗,打破现有规则。我也不喜欢,但是自己做就很有趣。……但与其就此开战,不如还是先继续玩一会儿“对话过家家”——继续装成是“我们大家”的一员在讨论区里毫无意义地聊多几年罢

干扰:死气(Interference: Dead Air)

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开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子的夜班保安

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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现在你500经验值的升级缺口,可以你的等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%。……你还要升级啊,还要经验值点技能啊!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么

Weggye 大冒险(Weggye's Adventures)

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桑尼被关在笼子。 巴尼诺一家吓得躲了起来。为了保护自己,树它的能量 捕获在晶体中。……你能帮助 Weggye 拯救世界? 特征: ● 在箱子找到钥匙来解救 Sunny

墲人之境:探索(Ashland:explore)

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《墲人之境:探索》是一款探险题材的非对称竞技(4v1) 游戏。……千孤坟,乱葬魅影,欢迎体验瘆人刺激的探险国度。……你信心逃出生天

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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玩家的眼睛就是鼠标,通过视线来控制屏幕对应的眼睛图标来完成各种操作。……庄景煜和同伴成立的 AESTRONAUTS 工作室主页我们在那个孵化器项目做了三个不同的游戏雏形,其中甚至一个规模较大……这段实习收获颇丰,而最重要的是让我体验到:制作一个小游戏和在 200 至 300 人规模的大项目制作一个小板块

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (四)讲讲我们过去的半年

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由于一切都是英文在上课上学学分,所以不得不出先英文版demo。……4.中文版?——会有的!现在游戏在初步阶段刚起步,请让我们一步一步来。求稳,不求快。……这也是为啥我动不动就喜欢删删微,删删聊天记录,删删照片啥的

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

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做了一次相对来说比较全面的细节修整 上个月做了半个月的AI实验,虽然没有完全做完,但感觉是希望的,不过往深思考了下……其实看看现在的任意球游戏,一堆的都是网上流传的那个划动任意球游戏源码做的,看着那个2014的足球模型就是招牌……足球模型虽然还算好找,但贴图问题,就是有的模型贴图会有好几张(不算光照和法线贴图),有的模型对象分出好几个

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

版本:Early Access


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