欧洲卡车模拟 2:西巴尔干(Euro Truck Simulator 2: West Balkans)

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体会探索沿途诸多特色的每一时刻: ◎ 旅行穿越 8 个迷人的国家,每个国家都有其独特魅力◎ 发现 14 座探索的城市……从杜米托尔国家公园到 Bjeshkët e Nemuna 国家公园,标志性的山岳、丘陵及令人着迷的海景◎ 探索铝

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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mHEKBgXS9678fglc/blogread/35120给《绿蝇侠 2:超限》增加了关卡计时器,希望速通挑战增加游戏复玩性来自……:喵斯塔卜 Mewsturbo作者引语:希望速通挑战增加游戏复玩性查看完整日志(视频)https:……102933技术策划一人,找程序开个小项目来自:综合讨论组会员:oxdoctor我自己断断续续学习了有几年

The pheonix:游戏开发日志01

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更接近于,是将《空洞骑士》的地图上追加大量互动的细节,增加城镇等等。呵呵,写完回头看自己的想法。……完成1/3的上述想法,我就觉得自己算是成功了。……(也期望能靠这个赚一点外快。)游戏完成了,也是一份阅历。游戏日志我接下来大概1月一更(尽量

叫我铸造师(叫我铸造师)

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大家好,很荣幸四十不惑还能为你做出这款RPG 在下不撸王者,不懂吃鸡,十几年来只做过50多款RPG ★……★献给喜欢收集狂人的你:人在江湖漂,就剑枪刀,百种神兵由你亲手打造,尽在旷世神兵录

五行师(Wuxing Master(CCG))

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游戏的规则和数值源自于十年前推出的一款独立游戏《八仙ol》,该游戏没有推广资金,全靠可玩性的口碑,迎来了一批死忠粉,很多人一玩就是好几年……规则上,比如法力上限献祭卡牌来增加,比如战场分6条战线,比如组牌没有职业限制……这是开发者设计的第4

小组帖子:C++老手,但是ue新手,有团队需要吗?

indienova.com/groups/post/103053

所以有没有团队需要开发的呀,因为是新手,待遇谈~感兴趣可加微信zzblack115 Nivdc: 在这里难找工作……,因为大多数人都不怎么谱想找正经工作还是boss直聘上看看吧

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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回忆自己如何走上游戏道路,他在博客中说道:“十四岁那年,我拿到一个 Apple 的 RPG,叫做魔界神兵……1988 年 9 月,蔡明宏加入大宇资讯,并重建了 DOMO 小组,之后的十几年间,他们创造了最出色的国产游戏系列之一……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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在这里混了这么久,总结一下 关于制作这款游戏的初衷几年前,MOBA火起来的时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多……我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

发起:夕 关于制作这款游戏的初衷几年前,MOBA火起来的时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多,偏偏就刀塔与……我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

发起:夕 关于制作这款游戏的初衷几年前,MOBA火起来的时候我就想为什么魔兽RPG种类这么多,偏偏就刀塔与……我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许提供一个参考。……这种一对多的“追杀与逃亡”机制与《黎明杀机》《十三号星期五》做类比

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