命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

我要出院(我要出院 leaving the hospital)

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一款难以控制的横板逃脱游戏,玩家控制病人逃离医院,游戏具备较难的控制系统,游戏包括双人合作与双人竞速模式……这个游戏我们可以玩病人逃离医院,或者玩医生去抓逃跑的病人,场景中存在很多障碍与道具,会让游戏变得复杂

ANTI:VNFI(上海)开发团队招募

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现在团队还在初创阶段,原创的内容是这里必须要有的存在,抄袭是基本的素质。……联系方式 微 ANTILIYAQQ1127947436

小组帖子:业余时间程序寻找小组一起肝

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后端小白一枚,有机会的话一起 strong666666: 我们这也是这个小组,已经有美术和配乐差点程序,愿意来?……strong666666: 这种小组 strong666666: 微zby15979908007 strong666666

小组帖子:【招募 - 主程序】以玩法创新为驱动的独立工作室

indienova.com/groups/post/102618

不限引擎,全栈开发,可以独立、快速的实现核心机制,对交互敏感,生产力越强越好(薪资越高)特别需求:害怕白色小狗联系方式……:thediscarder@protonmail.com(邮箱)或Kael376746972(微)联系时请备注

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11256

奇怪,刨去四面骰子的话这种点子满大街都是)。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是

傀儡禁域(傀儡禁域)

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気味なフロアを探索し、おぞましい異形からの生存を目指すアクションホラー■背景滅びゆく世界で、安全な場所……に関わらず、本作の実況・配は許可されています。……動画・配のタイトルに作品名「傀儡禁域」を入れて頂けると助かります

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood

是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

版本:Early Access


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