国王密使 V:失城记(King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder!)

indienova.com/game/king-s-quest-v-absence-makes-the-heart-go-yonder

KQ5, King's Quest 5, 國王密使 V, キングズクエストV, King's Quest……当踏上斜坡顶,往下俯视他的家园,他呆住了,前一分钟还在的达文奇城堡竟然消失不见了。他的家人呢?……他们怎么, 发生什么事? 忽然一只猫头鹰在他身后呜呜叫,但是伤心的卡拉汉根本无暇他顾

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一的验证。……在最初计划版本内容和估算工作量,忽略很多工作内容,也有的设计过于想当然,在做的过程中不断添补修改。……每一个每一个决定,一一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

战斗系统3D回合,游戏中的战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

indienova.com/game/qi-dao-wei-huan-xiang-xiang-praying-for-gensokyo

“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

indienova.com/game/happy-stealing-with-kirisame-marisa

“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……一切尽在《与魔沙一起偷重要的东西 ~ Happy Stealing with Kirisame Marisa

大救特救(Healing Spree)

indienova.com/steam/game/1271110

学习使用各种医疗设备,去诊断、医治和拯救病人。大部份物品,甚至病人,也可以随意投掷的!……诊断、医治和拯救病人。投掷病人穿过各种窗户。不同物理机制的地图。为你的损友带来烦恼

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn

VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……• 跳跃的方式,基本不会产生 VR 的眩晕感;• 预充能的方式,不会丢失对手的“移动信息”,不会如“瞬移……哨兵•黎明方尖》当前版本拥有• 30 级的等级上限,最多 30 的“天赋”点数• 38 套武装芯片(5v5

indie 新闻官:每日一Jam:SYNC

indienova.com/u/news/blogread/2235

他们设计一个简单的横向卷轴射击游戏。……而当玩家脱离红色波形,不仅分数全部清零,攻击也全部失效。……由于这个红色波形一直随着振幅在运动,所以很难一直维持在这个波形上,这也为攻击造成了很大的阻碍,同时飞机还有血量限制,因此在一程度上也对玩家的操作有着一的考验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……二是在匹配无法平衡,补充一些机器人到比赛房间中。……同时在数据层面删除了受到伤害短时间死亡的帧,在模型层面引入了目标选择辅助任务,在特征层面加入了对历史信息的建模,基本解决视野内有多个目标来回切换

如何提升游戏中机器人的表现?

indienova.com/indie-game-development/how-to-improve-robot-ai/

绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一的阶段后……二是在匹配无法平衡,补充一些机器人到比赛房间中。……同时在数据层面删除了受到伤害短时间死亡的帧,在模型层面引入了目标选择辅助任务,在特征层面加入了对历史信息的建模,基本解决视野内有多个目标来回切换

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)