indienova.com/steam/game/1283330
半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时制战斗和回合制战棋双重玩法。……于是,我首先制作了蓝图编辑器,然后设计了一个可定制的海洋世界,关联两者,并逐渐丰富其他游戏内容。……越大的船,就需要越多的船员,也就需要越多的财力支持,意味着你需要控制更多的港口
indienova.com/game/my-sail-and-my-sea
半沙盒航海游戏,包含建造,探索,贸易,经营等元素,并结合即时制战斗和回合制战棋双重玩法。……于是,我首先制作了蓝图编辑器,然后设计了一个可定制的海洋世界,关联两者,并逐渐丰富其他游戏内容。……越大的船,就需要越多的船员,也就需要越多的财力支持,意味着你需要控制更多的港口
indienova.com/steam/game/1545810
COUNT THE DEAD在你被一个不知名的人发现在路边失去意识并被救起后,你被护理得恢复了健康。……祝你好运,你会需要它的。死亡计数》是一款2D生存动作RPG游戏,具有以下特点。……- 支持的语言: 英文、德文- 支持的语言(BETA)
indienova.com/game/count-the-dead
COUNT THE DEAD在你被一个不知名的人发现在路边失去意识并被救起后,你被护理得恢复了健康。……祝你好运,你会需要它的。……《死亡计数》是一款 2D 生存动作 RPG 游戏,具有以下特点: - 支持的语言: 英文、德文- 支持的语言
indienova.com/u/criware/blogread/23969
那些中小型游戏商不但很难说近期获得了多少收益,反而还要面对疫情影响下随之而来的各种困难:研发进度底下,……A:独立游戏团队或公司,授权费用将完全免费注:成员小于8人且年收入低于100W,授权费用和初期服务费用是完全免费的……B.中小游戏公司授权费用完全免除,现在只需要支付25,000元初期技术服务费,就能享用CRI的CRIWARE
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
我也有一个……两个愿望 关卡设计的基本功远比以为的容易,完全不需要学习,弄着弄着就搞懂了。……在游戏速通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大。……以那个麦当劳问题作比喻,要问的不应该是“单点最贵多少钱”——而是“这些钱能喝到什么”
indienova.com/steam/game/1151620
每种属性的每把武器都有一个需要消耗杀气的强大武器技。……【讲究反应的QTE】QTE系统与回合制的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的……分析被动并找到最合理的应对方式是制胜关键
indienova.com/game/suffering
每种属性的每把武器都有一个需要消耗杀气的强大武器技。……玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的 QTE 奖励。……分析被动并找到最合理的应对方式是制胜关键
版本:Early Access
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