改变(Change)

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游戏采用双主角叙事的方式,同时以一名独自漂却处处碰壁不知道未来在何方的少女乐阳和一家快要破产的创业公司的偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么?》……如果还愿意在留言板写下您的感想或者建议,就再好不过了。 再次感谢您! 祝您在成长的路上一路顺利

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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他们如何做到( How Did They do that )是Youtube比较优秀的游戏开发技术的一个频道……,对开发者(比如我)来说颇有帮助,这次翻译翻译前面的一半,具体如下。……讨论古老游戏机中预渲染背景的实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii

心灵检查点:我是如何开始游戏制作生涯的——给新人开发者的建议

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我从浏览器游戏起家,不知怎的就在 Steam 发作品了,甚至还上了主机平台。……心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……我从浏览器游戏起家,不知怎的就在 Steam 发作品了,甚至还上了主机平台

【风农翻译】像素宝典 #2

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像素宝典这是来自佩德罗・梅代鲁斯(Pedro Medeiros,@saint11)授权的一系列像素美术教程,由风农翻译整理……这里选择的教程就是经过风农翻译整理内容。……像商场坏掉的显示器,商店的广告牌的诡异故障效果,或者是我自己的显卡崩了的时候

小组帖子:杭州招一个关卡策划

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发起:柢鹿工作室 游戏为《深渊奇境》游戏介绍可以看一下主页坐标 杭州下沙 基础工资加奖金 工作内容1.

绝望的敬畏(Awe of Despair)

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你在公寓醒来,很快意识到发现了奇怪的事情。……你在公寓醒来,很快意识到发现了奇怪的事情。……对绝望的敬畏不会被翻译成英语以外的其他语言。多个翻译即将推出

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)

心灵检查点:我的世界能从英灵神殿里学到些什么——论游戏的建筑系统设计

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心灵检查点 - Mental Checkpoint 授权翻译/搬运。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一我的世界能从英灵神殿学到些什么

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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游戏古登堡计划在翻译过程中对内容进行了适当的整理,重新划分了篇章,本文为系列第五篇。……V》,可惜这个项目后来遭到取消。……听上去是挺奇怪的,不过你使几分钟就习惯了

毁灭之光(Destruction Light)

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点击鼠标左键释放光波移动鼠标控制中间挡板转动,进行看似有用实则没什么用的反射调整由于时间关系,操作没啥用,关卡也没来得及做,这个玩法实际可以做很多有意思的内容也都没做……-----------------------------------------------我们是杭州一家新成立的游戏工作室

版本:Early Access


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