小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生具体位置是什么地方,如A国某市某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……故事定义叙事学中 故事指从最初到最后时间内一连串相关事件

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

发起:Playa 白猿掘井一家元宇宙方向创业公司,今年4月份成立于上海,专注于实时语音与与肢体动作……2、需对动画角色行为有一定的审美理解,根据角色特定性格来重构出符合角色特征动作。……方便的话加V 876068528

无限大乱斗

indienova.com/g/pingguohe123

像素风格战斗,多个英雄选择,不管热血战士,还是敏捷刺客,都是由你自己一手培养操作!……像素风格战斗,多个英雄选择,不管热血战士,还是敏捷刺客,都是由你自己一手培养操作!……*1v1赌斗模式,压上自己尊严,与敌人进行战斗,赢得奖励!

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……抖动时间不宜过长,通常来讲,10分钟最合适。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动到一定的程度时,我们应该会见到轮廓上锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……抖动时间不宜过长,通常来讲,10分钟最合适。……替代方案有时候有的人物身手不灵活、抖得不够漂亮。怎么

戴德索(Deidthraw)

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《Deidthraw》一款融合了 Rogue-lite 元素奇幻风第一人称无尽射击游戏,以 1940……年代苏格兰为背景。……你能坚持多久

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

发起:Nova-dAPa 筹备中项目, 有初步启动资金.技术方向未定 - 个人因为未来饼偏向UE -……但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈, 上线后至少30%合作者分红权……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……HROT 一款单人复古 FPS 游戏,设定在 1986 年一场不知名灾难之后,与苏联相邻一个小社会主义国家……,让你祖国免受陌生入侵者侵扰

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

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◎ 无尽模式:VR跑酷马拉松:)◎ 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……游戏背景游戏背景为世界末日,玩家身份专为应对世界末日有关机构秘密特工,游戏中实际在进行训练,所以就起了这个名字……关于运动游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一不要玩时间太长~我媳妇第一次玩时候

无尽空虚(The Endless Empty)

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死亡恐慌在最初时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误方式度过了我的人生该怎么?……无尽空虚一款集中于探索与选择冒险类角色扮演游戏。……与游戏相辅相成的是完全原创配乐,包含古典,电子,放克和摇滚音乐风格

版本:Early Access


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