魔法门 10:传承(Might & Magic X: Legacy)

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在经历了 12 年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续,为这款已延续近 30 年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合与即时交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者 Boss 来完成任务,满是陷阱的在地下城……,城市迷宫中探险

本周Steam值得关注的游戏 8.12-8.18

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ΔV: Rings of Saturn关键词:太空、模拟发售日期:8月12日紧随太空淘金潮!……Here Be Dragons关键词:回合、策略发售日期:8月16日(EA)带领一群疯狂的船长,征服大海……多种地图武器可供选择,快朋友一起“友尽”吧!支持本地&在线2-4人游玩

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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封灵档案是由GKD Game Studio推出的一款写实中国风,1V5非对称竞技游戏。……作为探灵笔记的正版续,游戏基于包罗万象的中国传统文化而设计,将五行八卦、民间风俗大量东方特有的文化元素融入其中……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

Heroes Raid

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通过混合匹配英雄之间的能力来打造你的独特玩法。突袭、建队、团队PvP单人PvP都在等着你。……从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v21v1的PvP……英雄突袭能够召唤不同的英雄成千上万的变化的英雄装备,以及从其他英雄的能力,可能性是无限的

诡异城堡(Creepy Castle)

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游戏中对于传统的回合战斗进行了创新,在决斗中会有特殊决斗为玩家提供了通过漂亮的操作来对敌方实施额外攻击的机会……游戏特色 诡异城堡不仅仅只是一个城堡而已,它是由许多故事综合起来的,每个故事都有 1 个多小时的流程而且各自都有其独特的角色……在游戏中与众多的城堡居民以及 boss 进行独特的回合战斗,利用技能的元素来克服每一个敌人!

从需求层级理论浅析步行模拟 What Remains of Edith Finch

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观察视角让我们把游戏流程分为三部分来考虑。……所以,与绝大多数基于 RPG 代入感的游戏不同,本没有用任何机制来试图强化玩家的代入感,它只是在不停地叙说着一个唯美忧伤的故事……本能赢得如此赞誉的另一个重要原因是,本精妙的交互设计,让玩家能获得大量叙事之外的认知需求满足审美需求满足

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

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工具插件过多,不利于维护升级:上图最右侧框线部分是传统的工作流程需要的一些工具插件。……程序化的工作流程在国内来说可能非常新,造成的问题是它的资料资源都非常少,前期需要学习积累。……小结在本篇中,我们介绍了场景制作传统的工作流程和基于 PDG 的最新的程序化工作流程,希望对程序化制作地形场景的美术及开发人员能有所帮助

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

步入经典武侠世界,3D像素游戏《逸剑风云决》现已正式发售

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如果是策略党,可以选择传统的回合模式,通过神机妙算战胜敌人;如果是操作党,可以选择快捷的即时模式,通过爽快的战斗与敌人一教高下……本将有大量内容等待玩家探索,其中一周目流程时长在 25 小时左右,完全探索则超过 50 小时。……关于 Spiral Up Games我们是一家总部位于新加坡的跨国游戏发行商,面向 PC、主机移动平台

王之出路(King Exit)

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通宵兩天把遊戲通關,遊戲質量奇高,已經很久沒有玩到這麼優秀的RPG了,所以開個帖子記錄一下二週目通關流程……【斯迪阿拉】 兩人之間羈絆漸漸加深的同時也下了決心 秘密策劃不顧一切逃出監獄 ▼遊戲紹介▼ ・戰鬥機簡單……主線九章~最終章開始 這是相遇與分別,絕望與希望共存的故事 ▼收集▼ 在每次遊戲通關後 可以以收集成就獎牌道具為目標

版本:Early Access


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