indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……因此MatCap有着效率极高,又足够能表现明暗关系和质感的优点。……尝试视差贴图的渲染方法;学习和使用MatCap贴图;虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改
indienova.com/groups/post/100705
这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……因此MatCap有着效率极高,又足够能表现明暗关系和质感的优点。……尝试视差贴图的渲染方法;学习和使用MatCap贴图;虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改
indienova.com/groups/post/100706
这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……因此MatCap有着效率极高,又足够能表现明暗关系和质感的优点。……尝试视差贴图的渲染方法;学习和使用MatCap贴图;虽然我们只是在 Cocos Creator 现有的着色器上进行修改
indienova.com/steam/game/2373000
总之..你能可以帮助我们找找吗?(其实不找也没关系)嗯...请帮帮我!!!!……Features在游戏里有视觉小说和谜团。请解开以前的手机密码 找到提示吧
indienova.com/game/next-car-game-wreckfest
在《Wreckfest》里打破规则,感受极限赛车!……修改你的赛车,使它变成一个强大的坦克,或者一个脆弱但如闪电般迅速的火箭,或者是两者中间的任何东西!……Mod 支持想要完全疯狂吗?
indienova.com/u/braith/blogread/8075
整个游戏用到的数据表构造已经设计完成,并用程序读取,修改,保存测试,目前看是OK,实际游戏中还得多测试……读取存档文件,删除存档文件各项功能OK~比如其中职业的数据表构造是这样的所有数据配置都可以直接在Excel里调数值……在移动端,能小的就尽量用小的吧。我还是用回.csv的数据
indienova.com/game/package-rush
建立和修改路线,按时送达所有包裹。你能坚持多长时间?
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/groups/post/101089
微信:zby15979908007感兴趣的联系我。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微信:……包括:普通话、方言、英语、日语、俄语、东南亚、法语、德语、阿语等】 nerveguilty: 是招聘吗
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