会员:美鹰真希理

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微博:美鹰真希

Jonathan Blow 关于游戏设计的《怎么样和为什么(How And Why)》

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出于这个原因,选择翻译了这段分辨率只有640×356的偷拍视频。……用大量人工引入的机制来实现游戏特性,不知道为什么我第一个想到的是腾讯的《魂斗罗》…… 其实这样的设计并非一不好……出于这个原因,我选择翻译了这段分辨率只有640×356的偷拍视频

电脑 RPG 游戏史 #18:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪 V:命运斗士

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-18/

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:星际传说:1 - 境界之外、巫术 V:漩涡之心、创世纪……我们保留对翻译成果的所有权利。中文翻译的成果所有权属于各翻译者和相应贡献者。……也开始制作一款野心勃勃的作品《龙之息(Dragon's Breath)》1984 年,他寄出游戏交给 SirTech 公司

会员:APades

indienova.com/u/wb-6025765935

今石洋之,松本惠,大友克洋,今敏赛高。 微博:APades

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

indienova.com/indie-game-development/gmtk-why-is-it-so-hard-to-make-game-design-decisions-developing-3/

~本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

电脑 RPG 游戏史 #71:召唤师、巫师与勇士

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-71/

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:召唤师、巫师与勇士 版权说明《电脑 RPG 游戏史(……本中文翻译版由 CRPG 通鉴@indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外……Bradley,《巫术(Wizardry)》五到七代背后的设计师,离开 Sir - Tech 成立自己的公司

电子RPG小史 #6:独特定位,题材别样的精品之作

indienova.com/indie-game-review/indie-game-reviewcrpg-history-abridged-6/

Megatech Software 的福(该公司在关门大吉前还发售过其他几款日本色情游戏,如《龙骑士……游戏的讨论社区至今仍保有一活力,还出现了两个平行(并且在法律上互不相容)的后续增强版:“Ascension……这一个概念颠覆了这款回合JRPG的玩法

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

indienova.com/g/zlmcrafter

在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您的死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】的世界。……bearer game, ZLM Crafter. ”开发团队: Rich Daigle - BOT協的配音

小组帖子:LD44# Debugger

indienova.com/groups/post/30277

在高强度的工作下,每个程序员的命都是资本家手里的财产,只有舍命工作才能换来财富;而每一条代码的命又是程序员手里的财产……在这个游戏里,我们neta了一个996工作的程序员通过不停debug(抓虫)才能不断续命。……每天九点下班后,记得去一去公司的健身房和售货机哦,可以用多余的体力当作currency来获取强化,也可以拿一天的工资来买点补给

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪速软件发展有限公司 。天裂妖魔出,众神平息乱。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

版本:Early Access


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