Drunken Fight Simulator

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that occurs with physical interaction.Game Modes:1v1……2 Players3v3 2 Players1v11v31v5For real fun and drunken

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

indienova.com/u/chuxiaosong/blogread/23800

重点是在备注填写“注释”。……图中两行代码意味:使用名为“c203”的SV战斗图像(该图像在角色面板中创建),使用武器编号为7的动画……武器编号可以在“类型”标签页下查看,也可以自定义武器。我觉得默认种类够用,没有自己定义新的类型

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30507

认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想跟《生化危机》的哪个角色舌吻……,《最后生还者2》的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……这种从无关的现象中感知关联和意义的心理学现象叫做失信症。……过去发生的事情对于矮人的当下仍然有意义

Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome

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ドラゴンクエストV 天空の花嫁, Dragon Warrior V, Dragon Quest V,……ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon Quest V: Hand of the Heavenly……Dragon Quest V begins with a brief scene of the Hero's

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否有资金需求,联系微y545142550

小组帖子:本人游戏美术设计,全职承接美术游戏整包

indienova.com/groups/post/100504

接各微小游戏。中度ARPG,悠闲挂机,qp等手游游戏美术,假期不休假。……Steamer: @蝎子#0 请提供一些美术作品,可以贴在小组里也可以上传到自己的美术作品集,这样就有可能得到通讯或者首页推荐

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/indie-game-development/colloc-devlog-4/

Depot 是 valve 在服务器上用来储存软件的仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定 Depot 也就确定了(严谨点说虽然在 valve 的服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定的……Package 软件包是交付给客户也就是玩家的软件包,里面要包含所有的平台语言 DLC 等 Depot 编号

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/u/eiman/blogread/19282

Depot 是valve在服务器上用来储存软件的仓库,每个仓库都有自己的编号。……编号一旦确定Depot也就确定了(严谨点说虽然在valve的服务器中存储位置会变但是实际上这个编号是永久确定的……Package 软件包是交付给客户也就是玩家的软件包,里面要包含所有的平台语言DLC等Depot编号

游戏编程挑战:生成无边的水下世界 体绘制算法

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体绘制算法 | Coding Adventure: Marching Cubes在这期游戏编程挑战我尝试去理解体绘制算法……v=M3iI2l0ltbE项目源码:https://github.com/SebLague/Marching-Cubes

版本:Early Access


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