MeowSnow:像素绘练习 龙娘

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如果将来做个STG的话,这个大概就是主角之一了,大概画风也会和这里使用画风一致,这种淡淡几乎没阴影感觉……文字设定还没多想,反正有控制液体程度能力。好吧,更新张大。……因为这张的尺寸在像素绘中已经属于偏大,所以我一开始觉原比例就够了

英魂之刃(英魂之刃)

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游戏不仅有经典3路5V5策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、……10v10觉醒战场等娱乐模式,更包含了丰富RPG副本玩法。……娱乐模式决战之谷,随机选择英雄,5V5单路激斗,体验快节奏紧张刺激团战对抗!

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

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美术是绝对大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来这是我们项目……https://www.taptap.com/app/88436之前在tap预约榜前三名,海外也做过市场调研……Simon: 是否有资金需求,联系微y545142550

小组帖子:[制作分享]游戏中的对话框制作

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很好,这样只要将这一串ID里的文本顺序播放,一句完毕显示下一句,最基础对话框配置就做好了。……打字效果可以控制打字速度,并且可以在每个字出现时候产生各种效果(参考逆转裁判里的经典用法)基于打字效果产生更多细节……)自动换行将pop框的尺寸与文本框的尺寸匹配(当然四周需要留一些空间)控制好框体坐标(匹配对话框箭头位置

会员:里洁洁

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洁洁

会员:莫里衰

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:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里n*v同反射方程是一样。……(L,n)*π, (这里L(l,p)Intensity对area微分被最终L(v积分抵消,反射方程对球面各个方向

V3(VThree)

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结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……结合最好DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益,因为它是疯狂困难。……V3是在早期访问,并致力于发挥最大作用

小组帖子:My Arcade 为 SNES MINI 做的全新手柄

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My Arcade 是一个比较有名主机外设厂商,这次即将到来SNES Classic Edition……(就是mini)推出了一款崭新手柄。……本次超任迷你主机手柄采用了原尺寸,所以不用担心大小问题了、只是这圆润设计不知道握持感怎么样呢(我猜不行

版本:Early Access


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