落雨落叶(Defoliation)

indienova.com/game/defoliation--game

在这段故事的背后隐藏着什么想法,而这个想法又将带来谁的哀愁,等待玩家亲自体验。……游戏中除了解谜之外,还有剧情分支选项,每次玩家的选择都会影响到最后的结局。……游戏里有多种不同的结局等着玩家去搜集,让玩家可以抽丝剥茧,一探游戏中悬疑事件的全貌

Fog Of War - Free Edition

indienova.com/steam/game/691020

战略战的地区与各种车辆,包括炮兵。 多种游戏模式。 排名,标题,奖项,职业。……现在你知道你为什么在这里。加入任何队伍,并显示你可以做什么。在游戏中,你可以解锁任何影响玩法的过程。……管理对于经验的玩家和初学者也是容易学习的

战争之雾(Fog of War)

indienova.com/steam/game/574080

战略战的地区与各种车辆,包括炮兵。 多种游戏模式。 排名,标题,奖项,职业。……现在你知道你为什么在这里。加入任何队伍,并显示你可以做什么。在游戏中,你可以解锁任何影响玩法的过程。……管理对于经验的玩家和初学者也是容易学习的

湖(Lake)

indienova.com/steam/game/1118240

在这座美丽的普罗维登斯栎城,标志性的湖泊和奇特的社区,到底之后的两周她会经历什么呢?……她从软件公司的繁忙生活中抽身出来,回到家乡暂替父亲,当起了当地的送信邮差。……你可以开着父亲可信赖的邮车环湖而行,或者使用自动驾驶来替你驾驶

湖(Lake)

indienova.com/game/lake

在这座美丽的普罗维登斯栎城,标志性的湖泊和奇特的社区,到底之后的两周她会经历什么呢?……她从软件公司的繁忙生活中抽身出来,回到家乡暂替父亲,当起了当地的送信邮差。……- 你可以开着父亲可信赖的邮车环湖而行,或者使用自动驾驶来替你驾驶

UME Game:《Water Drop Man》开发记事

indienova.com/u/umegame/blogread/3320

还记得当天上午10点左右,铭显打电话问我知不知为什么安卓版的安装量突然上升了。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见一种莫名的期待……,为什么会这样?”

MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/u/millidiage/blogread/29750

分别展示了装备穿戴,属性介绍与提示,技能装备,符文系统,符文连接,符文语,人物特性等,并且展示了符文技能对战斗的影响……独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者建议的朋友可以加本人微

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……3、完善道具与数值系统,玩家做出的每一个选择、对每一个地点的探索都将影响到相关数值以及结局

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……既然6种关系对,理应有12种关系才对啊,为什么我们只列出了9种关系呢?……相关内容 这篇文档是否还有什么需要补充的内容呢?有什么解释得不清楚的地方吗?还不够完善?谬误之处?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)