GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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编者按 你知道游戏有哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……Ø 能够修改名字和形象Ø 有共鸣的故事Ø 情绪投入主要v NPC自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度

【译】闯入游戏开发 #8:策划(设计)

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水箱里有没有什么惊喜或彩蛋?冲水?……厕所旁边有扶手?如果没有,你的游戏世界里没有残疾角色?……你毫无困难地上手游戏?游戏里有什么令你困惑的地方?有没有什么东西是你希望提前知道的?

游戏历史上的今天:《精灵宝可梦 红/绿》

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不知道那时的任天堂和玩家们有没有想到,多年后的今天,“精灵宝可梦”成为了任天堂除了马力欧以外最火热且流传最广的名字……不过我猜有些人也听说过第一还有“蓝”和“黄”两个版本。这里先解释一下。……在同年 10 月,官方借助一些活动推出了改良版本《精灵宝可梦 蓝》,其中修改了一些原作中的细节

无限工作室:2017.8.23 22:12

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4、修改13层副本事件判断错误的问题。5、更新装备包算法,解决偶尔不会出装备的问题。……同时在打开装备包时会显示获得装备的名字

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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法则是规律;自然法则没有游戏,不论从历史上看记录,还是从书籍中看思辩,都大抵将游戏论“一种娱乐方式”……是一张有河道、通路、塔、野区的方形地图?是各种机制?……艺术,是十分使人深刻投入,去学习和表达的,但艺术并非轻易熟悉,电子游戏尽充满一堆不自觉的灵感,但又不能算作是艺术形式的灵感需求

山丘生存(Survive the Hill)

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但即使你不害怕在这个没有人的山上露营,小心也是有用的。杀手小丑可能会突然站在你这边。……否则,你就没有生存的机会。这将取决于您是作为一个团队一起工作还是单独工作。……你躲避杀手小丑并逃离山丘?• 我在哪里?

转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus: My Genderbent Saga in Another World)

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是否可以突破重重难关,回到原来的世界? 角色 凛音本名是蓝原轮梦。……她有若没有人制止的话就会一直暴走不顾一切地向前冲,所以必须小心对待!……如果迅速的攻略的话,则会有奖赏…?

丽丽公主(Princess Lili)

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游戏性方面本的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题有一定难度,但是却不至于卡关。……同时,本所有战斗均为boss战,没有明雷和暗雷,没有小怪,不需要练级

小组帖子:无标题

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发起:eastecho 今天就大家昨天提出的意见做一些修改 叶子: 打算做一些,还是做了一些,没说清楚……eastecho: @叶子#1 慢慢来嘛,哈哈 dofy: 棒棒哒~~ 叶子: @dofy#3 您是捧哏?……而且还是Android手机,哈哈~ dofy: @叶子#7 不是,快速回复可以获取焦点,在详情页点回复没有

五十音图背了一万年?这些游戏可以帮帮你。

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的另外一个进步就是添加了部分英语配音,虽说感觉上高档了一些,但对于想学习日语的朋友来说没有任何帮助……故事的主角并没有什么特殊的来历,在游戏开始的时候玩家可以自行决定主角的性别,性格特征,名字等等。……你说开发者是眼高手低?不是,因为游戏最终还是做了出来,虽然目前依旧还在抢先体验阶段

版本:Early Access


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