indienova.com/u/ashon/blogread/7646
bug觉得自己很厉害,但是冷静一下想一想,别的人估计根本就不会出类似的低级bug,所以我又在沾沾自喜什么呢……那么感觉没思路的时候先把前两部走了,那第三步该怎么走也就出来了,在实现游戏的某些功能的时候越来越发现这一点很有用写日记好爽想到什么写什么了没有往这个平台写什么技术性的东西是因为没什么人看……,然后一步步朝着自己想要达到的功能走,慢慢就写出来了C#的逻辑写的还是挺舒服的啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该写论文去了努力努力努力拼命
indienova.com/u/kun886/blogread/33467
不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。但与此同时,我又开启了另一个新身份:独立游戏制作人。……但是,为什么呢?为什么还要做呢?为什么还要坚持呢?都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?……但在此基础上,我会尝试去探索「Mate」元素,尝试打破次元壁,模糊游戏与现实的边界
indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3337
什么?!新闻官发过了?……- Nightmare Edition(杀手已死)STEAM激活KEY待追加游戏(下周解锁)15刀包可再额外获得……:Agents of Mayhem预购KEY本包同时包含10%月包折扣券(限新用户使用)转自:https
indienova.com/game/assetto-corsa-competizione-british-gt-pack
另外,此 DLC 扩展包的发售还带来了 40 多款新涂装和 2019 赛季中的 70 多位车手,以及专享的冠军赛赛季……扩展包的玩家仍然可以在基础游戏中已经可用的相关赛道(银石赛道、斯帕-弗朗科尔尚赛道与布兰兹哈奇赛道)上参加部分英国
indienova.com/u/purestudio/blogread/23294
我在刚开始写代码没多久就跑去拿本opengl红宝书在啃,写了一堆代码到头来也没学到什么。……这个时候比较可取的就是保存到一个全局的静态对象/变量上,这就引入了单例模式。……而当你要使用数据驱动时候一定要分清楚什么可以硬编码什么可以数据驱动,配置太多的话是很影响开发效率和可阅读性
indienova.com/groups/post/99957
(^∀^●)ノシ春节将至,又到了群发祝福的时间!……要问谁的祝福送的最远,当然是万里奔波爬山坡的慕容富啦!……【②大年初一送祝福活动】即日起到大年三十(2月11日)晚7点,在TapTap活动帖下回复你的祝福即可!
indienova.com/steam/game/2061230
你觉得气氛变得有些诡异,当你意识到这种恐惧源于自己时,你浑身开始起鸡皮疙瘩……那到底是什么东西?……在保留原有游戏体验的基础上,本游戏现加入全4K分辨率支持,改进了音效设计和成就系统,还针对12种语言进行了本地化……雪、风、烟、尘、火花和爆炸,以及远处物体逐渐消散-武器种类多样,其中包括独具特色的锯齿枪-画质增强,可支持全
版本:Early Access
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