小组帖子:Unity程序,求组队。

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发起:DuoLa 本人一名unity2d程序,经过了一年的学习现在已经对unity有了一的了解,现在希望通过做一个完整的项目来试试自己的能力和继续的学习……阿华田麦旋风: 找到了也加我一个哈哈 DuoLa: @阿华田麦旋风#1 你程序吗?还是策划?……还是美术?

东方栖霞园(Touhou Seikaen: Blue devil in the Belvedere)

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究竟是魔法的暴走,还是惊天的阴谋……与你的勇者一起,踏上遥远的征程,用火力来解开隐藏在弹幕和迷雾背后的历史谜团吧……◎游戏介绍 《东方栖霞园 ~ Blue devil in the Belvedere.》由东方祈华梦制作组制作的东方……游戏故事聚焦于西方古典神话,血腥疯狂的怪物入侵幻想乡,灵梦、魔沙、咲夜察觉到了危机,再度踏上解决异变之旅

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

时间限制主要也是为了增加街机游戏紧张感,一开始有计划有几个模式,其中一个模式采用类似《别踩百块》那种点击之后推进达到一步数完成的机制……下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你做的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一的压力下反而会更有创造力……没有版号怎么现在实际上没有版本号,所以大部分安卓市场上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

The Nestinars:开发日志#3:国家

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33885

君主国家也都拥有一个王室,也就是统治者的父母、祖父母、兄弟姐妹、孩子,等等等等 (即使这些角色不属于统治者的王朝也同样王室成员……但最重要的,这些议事 机构的成员不一需要全都来自寡头指定的精英阶层。……最后送大家一份临别礼物:一张国家编辑器笔刷的动图。重建罗马还能再简单点吗?

腾起之蛇:现世(Rising snake:The present world)

indienova.com/steam/game/2433460

《腾起之蛇现世》一款半沙盒恐怖解密冒险类游戏。一个以真实大小为蓝本的大学校区(虚构的)。……游戏中包含了许多奇门遁甲,风水堪舆,符画符的专业知识。……老师凶手还是学生凶手还是……人害人还是鬼害人还是鬼害鬼……到底这间学校发生了什么离奇的故事,届时就请各位道长一探究竟

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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最大的变化当然给棋子加入了 HP 还有特技,所以我们用纸画了一些,试着玩了两盘:实际操作下来,证明还是有可玩性的……于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……:故事只要一说到讲故事编情节,美术大人就会讥讽我,说我这种直男程序员还是不要做这方面的工作了

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

钢铁之鬪: 无限战士一款「极度自由」的热血格斗游戏; 游戏中玩家可以从外观造型甚至战斗招式完全客化打造属于自己的格斗机器人……玩家可以藉由选择风格不同的基础攻击 ”战斗姿态/Combat Stance” 和选择自己喜欢的”武学记忆晶片”、甚至高度客化的外观来打造出属于你自己的战士……、中、后+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈、能够更快融入战斗

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

序曲工作室:纸境英雄IOS开启预定啦~!!!

indienova.com/u/monstergame/blogread/12194

很感谢大家最《境英雄》的喜爱~我们的IOS移植端也已经正式开启预定啦!……撒花~预计会在四月下旬上线~想随时随地玩我们游戏的小可爱们一不要错过啦!

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作模式?

indienova.com/groups/post/101327

发起:Zanwuoffical 纯用爱发电合伙?集体投资然后在商言商?一人投资其他人帮忙?……还是干脆雇佣?……我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想

版本:Early Access


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