indienova.com/game/three-minutes-to-eight
她是我的女朋友吗?" “一声巨响。我想可能又是████,██████████。……如果█正在失去██理智该怎么办。”
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/30606
不说了,都在视频里了。 游戏里的规则,你知道吗?
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田诚解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/groups/post/99805
二狗呀二狗: 老哥 求个联系方式然后不知道可否线上合作呀 苏语梦游戏: @二狗呀二狗#1 我的微信magic5220……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34916
随着2024的到来,相信大家也准备好在新的一年一展身手了吧。……王牌演练场将在活动里和各位渴望战斗的玩家们见面。玩家们可以参与活动与其他玩家进行对战获得奖励。战斗!……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/ 扫码关注《敢达决战》微信公众号 获取最新情报
indienova.com/u/indiest/blogread/887
放在《阿波斯》这样的题材里看着也很和谐:但是作为第二款游戏,我决心一定要用原创的美术。……现在回想起他的过往作品集,也许黑暗才是他内心中追求的风格,而从他在找不到明快的方向时直接从其它游戏复制调色板的那一刻起……于是在三月底,我终于看到了游戏的美术,开始走向我心中的方向:如今我们合作已有一年多
indienova.com/game/mario-party
迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续作
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
所以我们在电话里聊了一通,她不仅给了我们意见,还提供了参考,以及分享了很多有深度的信息。……游资网编辑小陆给我们的访问提纲里,有一个问题是这样的:“游戏刚上线测试的时候,给我个人的感觉是你们对于玩家的建议和意见有一种莫名的期待……所以各位玩家的建议对我们都非常地重要,否则,我们可能没办法开发出一款适合市场的产品
版本:Early Access
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