佛教游戏举例:Buddha Wheel

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Buddha Wheel 其可取之处,在宗教游戏这个范畴之下艰难做出独特回答,但是它也远非完美。……的考察同样借由游戏叙事的角度提出了超越一般游戏批评的看法,但是,我在实际接触 Buddha Wheel 之前仍然过分耽于宗教游戏功能大于娱乐的担忧,它并未怀有调查之上的期待……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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逻辑优化目前测试如果遇到比较影响性能或者不方便后期维护的问题,我都会随手解决,这次是早期开发的一些功能进行了整理……在资本寒冬的今年,团队已完成 B 轮融资,后续会加大 AIGC 业务方向的投入,期待新技术热情的同学……C++ 高性能计算-远程职位描述参与并负责 PCG 系统软件模块的设计和开发工作;与产品,TA 保持良好的沟通

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做的好全职v:13053200668备注:独立游戏

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第5期:玩家需求:再谈电子CCG卡牌模型:构筑模型与收集模型

indienova.com/u/utaplus/blogread/23370

这种不等价的本质原因在于,攻击力是一个无消耗重复利用的属性,而血量是消耗的,但另一方面血量又是攻击力能够生效的基础……但实际上设计卡牌时更多考虑的是卡牌游戏节奏的影响。……“随从交换能力”和随从交换节奏的影响,通过控制随从身材来控制随从之间的交换能力最终控制游戏节奏,尤其是在游戏前期

神徒

indienova.com/steam/game/1820320

--------------------------------------在遥远神秘的东方文明里,一处世外之地……,它在世界之巅下,雪域高原中,它就是布拉达,布拉达世界每个人都敞开怀抱,接纳众生,同时,来自神界的使者……成为什么样的神,既是考验,也是自由!

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

indienova.com/u/news/blogread/914

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……之前我们只能看到一些图片,现在我们了一个短暂的视频可以预览,视频中展示玩家将以第三人称的方式控制一只狐狸进行探索……,一男一女的画外音也应证了这是一个讲述一夫妇的故事

千水:关于去显性选择的思考和应用

indienova.com/u/1000water/blogread/8229

那么当我们将这些选择呈现给玩家时,必须要将几个选项框放到屏幕上,玩家点击的方式么?……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……情感是惯性的,而每当屏幕中出现选项,玩家必然回归理智

关于去显性选择的思考和应用

indienova.com/indie-game-development/implicit-choices-in-game-design/

那么当我们将这些选择呈现给玩家时,必须要将几个选项框放到屏幕上,玩家点击的方式么?……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……情感是惯性的,而每当屏幕中出现选项,玩家必然回归理智

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

indienova.com/groups/post/73991

我只看到了其他系统形式与结构拙劣的模仿,似乎仅是因为''他们''就立即联想到了''我们也要有'';……我从来不提倡人“脱俗”站立,我提倡人的自律进而实现自由和大多数人的幸福。……反过来说,你说的“游戏本身的知识”,我从来没有想过,我也不觉得开发者这个问题一开始就弄清楚的必要

同义词大挑战(Synonymy)

indienova.com/game/synonymy/

游戏的难度并不大,对于英文硬伤的玩家也能够玩的转,只不过不懂单词意思纯粹瞎猜的话那就没什么意思了

版本:Early Access


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