小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们的玩家,后面负责游戏的运营和测试,可以说我们游戏的营收50%……我们想投入资金搞个中型的游戏,觉得美术走外包这条路阻碍太大了,所以想找个固定合伙人

斯盖尔仪式(Sker Ritual)

indienova.com/game/sker-ritual

帷幕拉开,死寂亡灵(Quiet Ones)再度归来,登上这回合生存射击玩法与继承了备受赞誉的英式恐怖游戏……1-4 名玩家回合联机合作模式。单人模式或多人在线模式(最多 4 人)满足玩家需求。少个队友?……斯盖尔岛已招募新的精英,个个身怀绝技,让您一惯有玩法,更换战斗位置,或是向队友求助!

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

初体计划(The Initial)

indienova.com/steam/game/665090

首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击敌并直接吸收满能量……还可以直接消耗能量瞬间进入灭杀形态

光注(Enlight)

indienova.com/g/enlight--2

玩家可以使用三种不同的光能力,场景中有许多可以与光互动的物件,解谜要素与光紧密结合。……你喜欢天马行空的解谜游戏?喜欢游戏里所有操作都很丝滑?那就快来试试吧!……------------------------------------------------v0.9.9

交通堵塞(Traffic Jams)

indienova.com/game/traffic-jams

Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……还可以在派对模式中与最多 4 位非 VR 好友一起游玩!……你能在生涯模式中独占鳌头

龙脉(Dragon Prana)

indienova.com/steam/game/2089620

纵然如此,这个世界能够战胜人类,精灵与矮人之间的封建种族隔阂来面对共同的威胁?……在游戏中,可以使用超过20个可在对战中改变的职业来战斗,以及解锁面板强化属性和学习新技能。……阵型也是在回合中取得优势的重要因素之一。不仅如此,还可以在游戏中解锁各类成就,赢取丰富奖励!

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

indienova.com/steam/game/2056150

希望玩家可以体会到其变化过程的乐趣!骑士 普莉希拉这是女骑士普莉希拉!……刁难是爱情的另一面?……■系统说明■・用高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合RPG・具备随时冲刺前进功能

勇者一行与妖魔的考验(Heroes and Test of Succubus)

indienova.com/game/heroes-and-test-of-succubus

希望玩家可以体会到其变化过程的乐趣! 骑士 普莉希拉女骑士普莉希拉!……刁难是爱情的另一面?……■ 系统说明 ■ ・用高品质像素图案表现的怪物们・具备信息略过功能・战斗为传统的回合 RPG・具备随时冲刺前进功能

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)