小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

不过大部分的专业太专业,只会学一些那个专业里的事情而对有连锁的专业有可能完全不知道,“我不管怎么做 你给我做出来就行了……广博是基础,一个人搞游戏必须广博,这不是选择,是必须的,就像人要吃饭要睡觉一样,不会写代码怎么做游戏,……不会画画怎么做美术资源,必须广博啊,当然有钱可以买资源,这另说,但是大部分开发者都穷得响叮当了

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/game/dream-ploy-will

持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

逝去的回忆3外传:逝3滞销帮帮我们(Lost Memories 3 Biography)

indienova.com/steam/game/1248820

装备鉴定。怪物掉落的装备都是未鉴定的,找到NPC玛可就能鉴定鉴定的属性好坏不一。……如果鉴定属性不理想,可以使用重铸石进行重铸。属性抽取和注入。找NPC露伽来实现

光明王传说(King of Light)

indienova.com/game/king-of-light

帝国——作为神秘与魔法起源地的君主大国,因为一场由贵族发起的叛乱而面临分裂的危机。……-“战役”类似回合战棋,需要玩家在了解规则的基础上选择最为合适的行动策略,通常以击退敌方将领为胜利条件……- 游戏难度较低,全程只选择题(游戏攻略在手册中)

战争猫雷(HuntingT-72)

indienova.com/g/T-72

W 前进档/油门S 倒档/油门A 降/锁死 左履带D 降/锁死 右履带鼠标右键 瞄准鼠标左键 开炮

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901

游戏是我的梦想。。……好吧,就开始吧首先想做啥,当然最喜银河城类游戏,剧情啥的没想过,只是基于对这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么做……/武器/环境等矢量图和源文件可参照使用,再把画好的基于剪影的插画人物等放到creature里面去跑,插画很难但也许的到

Ultimate Ragdoll Game

indienova.com/steam/game/1978720

我们不限制你放多少布偶、多少方块、不限制你多高、不限制你带多少小伙伴、不限制你的速度、不限制你的游戏时间……Steam 创意工坊自己角色太麻烦了吗?没时间?还就是单纯的懒?都没关系!……«史诗布偶游戏»支持 Steam 创意工坊,你可以添加社群其他人的角色到游戏中

周末游戏视频集锦 #84

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-84/

孤立区域:战术(Solus Sector: Tactics)单机回合策略,操作简单。……在这款回合空间策略游戏中,每个区域都呈现出新的战术挑战,并呈现出故事主线。……将动物园打造成亲子必去的热门景点!

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy……ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物调整

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)