游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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具体做法就很简单, 降采样的颜色像素RGB超过阈值的部分提取出来。……好吧, 那我就无法评论这个结果, 我们继续吧。问题出在哪?太写实!……在这里我贴上浅墨大大的CSDN博客, 大家想要详细了解高斯模糊的话可以移步查阅, 浅墨大大讲得可比我好多啦 ~代码我也就不贴了

solomonlu:我的三国游戏Demo开发日志(一)

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在愤怒的关掉吃鸡客户端,我陷入了沉思:为什么没有一款像吃鸡一样的多人联机的SLG游戏呢。……于是,我试着采用半回合的方式:移动是即时的,而攻击是回合的。……值,这样看起来还算像个回合游戏

没有勇者的旅途(PrincessQuest)

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这是一场没有公主等着你去拯救的旅途,既然没有人等着你去拯救,你也就不是勇者。……故事里的人物也和我们一样好奇——为何会有人去踏上没有公主拯救的旅途。……当然你是否会使用这次机会,也像我们的主人公是否踏上旅途一样。 游戏特性: 与SMB3有些许不同

我秘密的暑假时光 2(My Special Summer Vacation 2)

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但时间的流速不分次元——你越是快乐,时间过得越是。 明智地安排好日程,充分享受这个特别的假期吧!……但时间是有限的——在你抵达小镇,指针总是在滴答作响地推动着时间。……据说很快就会有一场比赛…… 时光流逝每参加一项活动,时光就会流逝

DK_Occam:从《荒野乱斗》看"短频快"游戏的刷新机制

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而对于时间长的竞技游戏来说,这个问题就不是很严重,玩家自身就可以从长时间的游戏中产生内容。……营造新鲜感,让玩家保持期望,不一定需要都是大惊喜,也可以如同这类游戏一样,短频。……游戏对刷新时间的控制,也在一定程度上控制游戏的节奏

越来越危险:逃离暗影(Danger and Deadlier)

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《越来越危险:逃离暗影》是一款对战游戏,融合战斗策略和冒险探索。……玩家们将参与6v6v6的激烈对抗,每个玩家扮演不同的职业角色,如战士、法师、刺客等,每个职业都有独特的武器和技能……每种职业20级都可以晋升,晋升外观和能力都会大大提升,给玩家无与伦比的养成体验

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富的吸血鬼生存游戏 V……一件客化的不死坐骑骑上罗丹著名的骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际的幻想变成现实的美妙讽刺。……例如,在击败阿尔法狼并解锁狼形态,您将获得狼之魂变体

四季(Shiki: The Four Seasons)

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游戏设定 游戏为四个角色线, 人物主题依次为:春、夏、秋、冬,每个角色的主要玩法都不一样,通过四个角色线……以校园纠纷为线索,解决到来的困难,以探索解谜为主玩法.秋:以案件为线索,针对发生的案件收集线索进行推理,并穿插回合战斗…….冬:以获得力量为线索,穿越于幻境之间,利用手中的妖刀与敌人进行战斗.四季:融合春、夏、秋、冬的玩法

zhouyg:《荒岛进化》移动游戏demo

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现在大本营是空的,后续考虑在大本营中加入各种功能性建筑,参考传统的建筑游戏一样。……考虑到移动端和开发难度,这游戏主要是采用战棋回合。……如果每次的探险都能是随机的地形,随机的怪物,这样就不用探险地图,而且开发起来最简单

小鸡塔防(Deviko TD)

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突然间,一群神秘的人袭击这里,扰乱平静的日常生活。 让我们和你所养的小鸡一起拦截敌人吧。……当你喂养小鸡并让它们成长时,它们看起来就不一样了,可以发射刺针和魔法。……一旦放置小鸡,它就不能被移动或移除,所以要仔细选择小鸡的位置和类型

版本:Early Access


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