indienova.com/groups/post/100592
并且会对玩家生成内容(自由配置的规则表是至少的)提供一定的支持。……如果成品做出来满意的话,就会继续做下去。……联系方式:oxy.plus@outlook.com 塞尔达大叔: 不考虑用Unity吗?
indienova.com/steam/game/842030
你什么也不知道,什么也做不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你能相信他们吗?你有机会回到你的时代吗?这取决于你必须做出的选择!那是1358年。……你在最激烈的事件中该怎么办?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择
indienova.com/groups/post/1430
外国的游戏制作团队都是凭借兴趣走到了一起,甚至兼职在做游戏,也同样做出了很多好游戏,当游戏上线了,走上了正轨……,实在是搞死我了 DarkWave Studio: ue4程序了解一下?……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以加吗?
indienova.com/groups/post/100590
v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微信搜不到
indienova.com/steam/game/1622510
解开地牢的谜团,同时使用灵梦和魔理沙来清除地下城!……借助灵梦和魔理沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔理沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔理沙魔理沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快
indienova.com/game/3d-double-dealing-character
project 的二次创作 3D 辉针城是一款自由视角的飞行射击游戏, 你将操作博丽灵梦, 雾雨魔理沙……, 十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变的元凶 本游戏将复刻原版辉针城的故事剧情, 灵梦, 魔理沙, 咲夜的道具似乎变得有点不一样了……弹幕保持流畅运行 (20 帧) 因此我们能放开手脚的设计尽量符合原作的弹幕 精简的游戏系统 本游戏从设计之初就摈弃了复杂了装备
indienova.com/groups/post/92490
发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……#1 同吐槽 HexGameStudio: 可以看看简历吗?……做一款卡牌战棋的独立游戏,有兴趣可以聊聊。QQ:332516380
indienova.com/u/ceasia/blogread/29847
它可以给与玩家很多御嚴点数,而玩家可以通过消耗御嚴点数来加强仲魔的技能上限、携带数量、创毘的适应属性等十分好用的被动特性……那么看到这里肯定会有读者疑惑,这么有用的御嚴点数难道没有其他方式获得吗?……善于给玩家选择的Atlus当然不会这么做啦,他们特意创造了隐藏在地图犄角旮旯位置的奇妙生物——未满
版本:Early Access
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