骨折好少女:GMS用SteamSDK No.2 SteamAPI确认启动

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10593

虽然确实看到了steam的右下角弹窗但你也奈何不了那些瞎按的人啊为了防止没有启动完成前引发的一系列报错行为在F1面就有了介绍了创建……; steam_is_overlay_enabled(){ steamapi = true;} } 以后想调用

异种菌:“To the Moon”故事梗概

indienova.com/u/herobrine/blogread/3197

(剧透向慎入) “如果你迷路了或者忘记了怎么?”“那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!”……River卧床休息期间,John悉心照料着她,并坚持己见把钢琴从一楼搬上了二楼卧室,写了一首叫《For……Isabelle曾抱怨地对John说:“你神经质地以为自己知道怎么做对别人最好,我真不喜欢你这样。”

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

indienova.com/u/kun886/blogread/33467

都2023年了,谁tm做独立游戏啊?……你会从头到尾,完完全全将自己质疑一遍。……(画外音:但是做游戏,死路一条喔)古人不欺我:人固有一死,或…但你我都知道,为爱发电,始终会有没电的一天

Gorogoa 好在哪里

indienova.com/indie-game-review/why-gorogoa-is-an-incredible-game/

从此以后,苦难代替了童真,瞒珊代替了跃进,但历经了战火和漂泊的小男孩却始终没有忘记对神灵的探求。……由于杂货间的门和天台的门恰好能完全重合,小男孩从杂货间里走到了天台上的过程看起来流畅自然,于是你会觉得:可以,我了……从此以后,苦难代替了童真,瞒珊代替了跃进,但历经了战火和漂泊的小男孩却始终没有忘记对神灵的探求

穿过黑夜(Through the Night)

indienova.com/game/through-the-night

夏天已至,烦人的苍蝇到处都是,让我们化身蜘蛛消灭掉他们,夜晚一份安静。……真是个上手容易、操作简单的游戏呀 (`・ω・´)b玩家控制蜘蛛穿越各种地形,寻找苍蝇并吃掉它,吃掉10个以后会进行到下一个关卡

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

10月16号是入学以后我迎来的第一次 career fair。……在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

10月16号是入学以后我迎来的第一次career fair。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么……(╯‵□′)╯︵┻━┻不过教授也结合业内作品来解说了各种物理系统在动画的应用,以及physical

体素大亨(Voxel Tycoon)

indienova.com/game/voxel-tycoon

这一路各种地形崎岖不平,控制好平衡,别弄丢了货物

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

indienova.com/u/zuanzike/blogread/24430

--------------------------------------------------v1.1.5……B92021-07-05 0:30地图扩大家里添加新居室,主要用于扩充以后办公的功能清吧可以从旁边的楼梯上去防空洞预览其他细节调优……陪诊工作预览清吧搭建,预览销售的口才天赋bugV1.1.2 B62021年6月6日角色卡住bug解决V1.1

highway★ :GMS2学习日志★001

indienova.com/u/root/blogread/5422

看了好几个教程,其中有一个利用GMS2实现GMS的VIEW的教程,但是看完了以后依旧懵逼,感觉还不如直接用……也能快速给出链接,顺便自己也能印象深一点,以后要用的时候能记着在哪里找到)。……,我的角度计算也出了问题,偶尔会莫名其妙的以奇葩的角度回弹……呃……这个breakout工程说实话,挺想做出来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)