雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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百年战争————不知不觉之间17个国家的战争被冠于这个名字。……对于获得了压倒性力量的法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团,没有人能够击败他们。……战斗系统:融合了SRPG的回合战斗和卡牌战斗的战斗系统在传统的SRPG的回合战略战的基础加入了卡牌战斗元素

mnikn: 《巫师猎手》2020-08-23开发日志(0)

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最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg 游戏。……到了具体的战斗环节,战斗系统和传统 rpg 一样还是基于回合,但是不会出现那种要让你反复打一看就知道能够赢的无聊战斗……,所以基本没怎么画素材,只是简单的画了下主角,ui 界面目前全部使用色块表示,预计验证原型这个阶段需要持续几个月

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

Azaz:廿开发 其二

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感觉这个名字也好奇怪...……距离一次说写游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,写的还算是顺畅没有出现大的问题的……[spoiler]其实小立方里面写了不少东西,但是还是没有写出来表达效果..还花了我不少时间,而且还没有写出来

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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出现过若干次我手上没有武器,也没有盾,打怪却不伤血(疑似还吸血了)的情况 一开局就用跳过这个惩罚-HP……,但就目前的进度来看没有这种体会。…………orz 通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时的

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(in the world end, you and me the forget's legend)

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这是个老套的勇者拯救世界的回合RPG,但是这次的游戏从一开始就发生了问题。……纯粹的游戏体验,没有迷宫,不用刷怪,你将面临20场风格各异的BOSS战。……在教程开始处输入作者的名字NIGHTLOAD将获得咸鱼神器。通关二周目后在教程开始处输入,.

听(Listen)

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或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置。……重要的事情说三遍:没有界面!没有界面!没有界面!没有任何界面,全凭声音。……或者与朋友来一场1V1的盲打较量,在地图中寻找对方的位置,隐蔽自己的位置

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.

诺娃独立游戏通讯 2021-#36

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这就是游戏的名字名字定下来了,终于不再是“标题未定”啦。……indienova.com/u/ryanhurt/blogread/29387《斩妖 RAKSASI》v1.2.2……indienova.com/groups/post/100570【艾尔塔 7 号】寻发行来自:综合讨论组会员:蓝工作室我们是蓝工作室

夜族崛起:恶魔城传奇典藏包(V Rising: Legacy of Castlevania - Premium Pack)

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坐在象征权力的宝座,您头顶唯一的阴霾来自宝座那高耸骨架顶点的巨大蝙蝠翅膀。……◎ 远古交响曲阿鲁卡多雕像◎ 远古交响曲玛利亚雕像◎ 远古交响曲进化生物(雕像)◎ 远古交响曲骨奖杯……◎ 罗戴因的爱马(鞍座) 新的独特发型 其中一些发型看起来可能有些眼熟,如果您对它们没有印象,您可能需要做点功课才能充分理解自己现在有多拉风

版本:Early Access


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