V3(VThree)

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结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 是有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域。……如果你得到它,你可以探索它,甚至可以使用你发现的刮掉宝贵的毫秒关闭你的运行

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

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天马行空的游戏宣传方式而萌生好奇之心的读者自己去体验一下本。……战斗方面,本作没有沿袭前作的回合系统,而是转而采用了横版动作过关方式,考虑到今时今日的玩家喜好,这并不算是糟糕的转变……开发组真的有对同价位或同素质的 steam 游戏做过调研

方程:鸟的故事:最初与最后的无声告白

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有的人愿意呆在自己的世界里默默逝去,有的人则愿意让自己的世界默默逝去。……1764的开方,这不就是“生命、宇宙与及一切的答案”?……叙事形式,本选择了 wordless 风格,也即《变形记(Anamorphine)》那种,全程不使用任何台词的风格

如何逃脱(How 2 Escape)

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*在iOs和Android获取免费的How 2 Escape同伴应用程序。……没有时间闲聊。没有时间闲聊了。从被困的火车中出来。每一秒钟都要计算在内。……你能及时拯救埃米

幻想大陆战记:露纳希亚传说(Brigandine The Legend of Runersia)

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自己的战略和战术领导自己的国家制霸大陆吧。……本是以迎接乱世的幻想世界「卢纳基亚大陆」做为舞台的回合战棋游戏。……自由模式在这个模式里,你自由组合曾经与你一同经历战乱的骑士和怪物,一边仔细推敲自己的战略,一边随心所欲地战斗

祖玛:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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名字敲定为《罗哥船长》之后,我的工程目录文件夹还是用的这个名字。……都市生活让我们没有办法,在玩一个游戏耗费大段的时间和精力,所以立项的初衷也是想做一款,能在等电梯,搭乘公交通时也拿出来随便点点娱乐的游戏……所以玩这款游戏时,精力不需要一直放在手机屏幕,因为它是回合的,每一回合都能自动保存

小组帖子:关于轻量Roguelike游戏,《罗格船长》的开发思路

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名字敲定为《罗哥船长》之后,我的工程目录文件夹还是用的这个名字。……都市生活让我们没有办法,在玩一个游戏耗费大段的时间和精力,所以立项的初衷也是想做一款,能在等电梯,搭乘公交通时也拿出来随便点点娱乐的游戏……所以玩这款游戏时,精力不需要一直放在手机屏幕,因为它是回合的,每一回合都能自动保存

关于轻量 Roguelike 游戏,《罗格船长》的开发思路

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名字敲定为《罗哥船长》之后,我的工程目录文件夹还是用的这个名字。……都市生活让我们没有办法,在玩一个游戏耗费大段的时间和精力,所以立项的初衷也是想做一款,能在等电梯,搭乘公交通时也拿出来随便点点娱乐的游戏……所以玩这款游戏时,精力不需要一直放在手机屏幕,因为它是回合的,每一回合都能自动保存

EddyYuan:New To Here

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有人会打开来看?……自己是做不出好游戏的,看看你做的游戏,同学都笑话你”我感到前所未有的孤独身边没有和我交流没有人有着和我一样的爱好我陷入了绝望的黑暗之中所以……,能不能告诉我:有没有这样一群人,有着和我一样的梦想想用自己的游戏去改变世界能否与我并肩作战?

何枝可依(Where to go)

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在学校里学着那一般的高考成绩所能读到的最好的专业,但实际并不喜欢就读的专业和就读的大学,对未来没有规划……想着一定要做自己喜欢的事情,却想了很久也不知道自己喜欢什么。……这样一个普普通通的大学生将在本里找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

版本:Early Access


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