游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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1986:《勇者斗恶龙》作为日本国民 RPG 的首,1986 年 5 月 27 日诞生于 FC 平台的……即使如此,采用俯视角画面,游戏模式遵循回合战斗系统,并且引入等级、属性、金钱、技能等多个要素的设定依然让玩家痴迷不已……在责怪系列本身守旧,或者强调那份纯粹的冒险的同时,我想,不能忽略的是回合战斗等游戏机制本来就已经是上古产物

浮世万千三天地情殇

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本游戏是个人制作的独游,由于资金问题在画风无法做到完全匹配,请理解知悉,不喜勿买.吸取一部经验,本将剧情放在了首位……玩法:1.传统回合的战斗模式官方(qq)交流群:天地情殇1群:431511664浮世万千1群:631376214

傲慢的怪兽公主与名侦探使魔(The Arrogant Kaiju Princess and The Detective Servant)

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闲暇之余也别忘记锻炼,提升与主角意识绑定的怪兽能力,使你面对星球各势力战无不胜!……它背后隐藏的重大秘密,也将因为黛奴与主角的到来而揭露…… ✦《怠惰的怪兽公主不想工作》相同世界观续✦……日语全语音配音✦ 轻小说式主线✦ 客化主题曲✦ 活泼生动的动态演出✦ 深入其境的养成互动✦ 丰富多变的纸娃娃更衣系统

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

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在2019年的FullIndieSummitPedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M

小组帖子:【象牙工作室】找合伙人

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发起:桑休鱼 【象牙工作室】缺程序合伙人,目前团队已有策划和美术 项目:1、在中国象棋的基础,不改变核心玩法……v=5PZwEW7qAEA 这种? 桑休鱼: @moonagent#1 类似这种,哈哈哈

小组帖子:来推销一下自己的音乐

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RJ372560.htmlhttps://www.bilibili.com/video/BV1rS4y1V76n……两首一组一共五组,每组都是旋律相近速度一样但是编曲不一样的两首曲子,瞬时切换也能接的

超能战联(Cyphers)

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在延续 Neople 一贯爽快打击感、震撼破坏效果的基础,《超能战联》无锁定攻击、无限制连招、5V5

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……9带装备带技能? soulpsq: @CyberKirin#2 这篇文章的思路挺好,值得参考

魔塔勇士-不可思议的迷宫(Devil Tower Warrior)

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必栖邪物之怒火..幽暗之冥隙,必隐圣光之晨曦..光明之浮屠,必有阴影之愚弄..古老的真言流传在大陆,……满足你的探索欲望 -完善的迷宫机制游戏中的迷宫均通过算法随机生成后固定的,真正的随机地图将在后续版本添加-经典回合战斗既完美还原日式回合……你都可以自己制造,制造时还有惊喜 游戏特性: Rugolike RPG 世界树迷宫 魔塔 地牢 幻想 独立 回合

战斗机器人(Battle Bolts)

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Battle Bolts是一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合战略游戏!……Battle Bolts是一款最多4名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合战略游戏!……棋盘游戏 –还记得在星球大战4中它们在千年鹰号玩的全息国际象棋游戏吗?

版本:Early Access


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