漫庚:《奇异人生》——为什么我们会被感动

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我们只知道感动通常表现在心理生理,而且是一种混合情绪,即可以有积极影响会有消极影响。……在玩游戏的时候,假设不因其他外界的影响,感官输入这个因素应该是玩家具有的最类似的一个体验,那么就是不同的目标不同的预测会给我们带来了不一样的情绪体验……众所周知,从那以后对故事的叙述越来越引人入胜

虚亚世界(World of Voidia(虚亚世界))

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虚亚世界是一款经典的回合RPG。……我们也有所谓的真故事结局,但并不影响玩家的体验,玩家应该尊重自己的选择,体验一个只属于自己的故事。……游戏将会有多个主线故事,它们有时之间相互独立,并在某些点相互影响,故事将没有统一的路径设定,玩家可以自由做自己想做的事故事

highway★:GMS2学习日志★014

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记录 以后改成写周记好了,甭管做多少东西,固定一下时间。……这周除了白天上班,自己业余基本上也没做啥,嗯做了很多菜,媳妇说越来越好吃了,说我完全可以开饭店当厨子。……如果作为氛围光只影响bgtile的话,让碰撞物不接受光照阴影,感觉会好很多,后面有时间试试

Darkest Dungeon:最棘手的地牢游戏

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可是,再这款新颖的地牢游戏中,你要面对的情况可能完全不同。……本是典型的横版过关动作游戏,战斗以回合进行。……,从而影响到游戏的进行

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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終極版集所有更新、內容DLC為一體,支援多達4名玩家同時遊玩。……、1v1v1、1v1v1v1等等。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置強大的終極BOSS戰!

风灵游戏:寻找初创游戏人员

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大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……游戏角色设定:玩家操控角色设定为:角色会有两把固定式的主武器副武器,左手剑右手枪(或者右手剑做手枪ps……,如果资金允许,也可以在游戏故事的对话选择答案上分裂出不同的游戏剧情走向,在不增加游戏制作成本是有着不一样的结局选择

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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游戏策划X1游戏程序X1游戏剧情策划X1整体的游戏玩法初步构想是以2D风格的横版类动作冒险类游戏,游戏的名字暂定为……游戏角色设定:玩家操控角色设定为:角色会有两把固定式的主武器副武器,左手剑右手枪(或者右手剑做手枪ps……,如果资金允许,也可以在游戏故事的对话选择答案上分裂出不同的游戏剧情走向,在不增加游戏制作成本是有着不一样的结局选择

装甲战略:高清版(Panzer Tactics HD)

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游戏中拥有超过 150 个单位 30 位军官,玩家可以完全根据自己的想法来布置战术战略。……战术上的失误会给你带来最残酷的后果和影响!……其中包括在敌人后方的隐蔽行动- 游戏包含 150 多个单位,满足海陆空三栖作战的需求- 扣人心弦的战斗:富有深度的回合系统

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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《街霸V》第二季新角色:Abigail其实之前有外国网站已经剧透了这个角色,但当时只是剧透了名字而已。……继豪鬼友情客串后,SNK旗下经典作品《饿狼传说》《拳皇》的经典角色吉斯在EVO决赛现场宣布参战。……只可惜现在新游戏连个名字都没有,慢慢等吧

黑魔女皇:独立网游开发日志 1

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如果是其他浏览器,可能会有兼容问题,就当做谷歌浏览器就是游戏客户端吧,其实支持谷歌最新内核的浏览器都可以……因为我以前玩过梦幻西游,喜欢那种宠物技能风格的回合战斗系统,所以就参照这个系统开发的半即时性全自动回合型游戏……这点还麻烦大家将就一下,本次试玩体验下游戏系统玩法就是核心了

版本:Early Access


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