小组帖子:【远程团队寻找合作伙伴】回合制的卡牌+塔防游戏寻找有经验的美术和程序

indienova.com/groups/post/92506

发起:汤宏建 大家好,我们做过几年商业游戏,从去年开始独立游戏。……我的个人资料:个人网站最近做了一款回合的卡牌+塔防的游戏,有试玩的Demo。……游戏详情可以看Indienova页面项目主页

监狱建筑师:丛林包(Prison Architect: Jungle Pack)

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您觉得自己有办法胜任这项工作?Jungle Pack 的主要特色包含: 丛林中的监狱!……幸好,您可以利用蚊帐床、火坑新的先进疗程来对抗抑制这种疾病。……不一样的环境您会在丛林里发现新的树木,可以种植贩售,或是砍伐作为木材使用

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

而 图 的基本组成是 点 与 边 ,对于一个待处理的迷宫,我们如下转换。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

楊靜:「山顶洞人上海趴」游戏 x 艺术 x 播客 x 面基

indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E/blogread/20245

所谓创意是指任何好玩儿的并且被实现或 almost 实现的脑洞——事实上这个播客备选的名字第一个就叫「……目前已经录制了五期,其中有专门社交网络议题的新媒体艺术家、探索心理、情绪空间关系的游戏设计师、喜欢看天文物理的地下城创造者……如果会来or想来,可以直接上门硬闯,也可以加我们的播客群组,上面有更详细的信息吹水

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

indienova.com/groups/post/1940

说翻译可能不太准确,除了框架,基础组件,回合玩法保留,想在这个上面搭建一款自己想做的游戏,主要目的是学习别人怎么组织代码……(包括对象池,ui框架,log等)人物可以控制,攻击,表现还没有,正在准备状态显示。……BugCreater: @kuaile#3 能分享个群,一起学习下rougelike

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

indienova.com/groups/post/11247

发起:^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后在游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例……里面有TagURL两项。URL填写后端的URL接口,然后给tag起个名字。……json数据可以使用json插件读取后再使用,也有一些存储插件可以直接load from json

18层

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可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本作采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,碎片化叙事.机制本作采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局……,不一样的恐怖体验,时刻紧绷你的神经,未知带来的恐惧

整蛊兄弟(Prank Bros)

indienova.com/steam/game/624410

你想享受把对手抛上云霄的快乐?你想享受夺取旗帜逆风翻盘的激动?……你想享受队友默契配合团灭对手的快感?如果你想!那就快来加入我们把!……,熏倒对手的臭屁技能,打破时空的传送门,灵活机动的加速技能,丰富的技能武器每次都能带给你不一样的游戏体验

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

游戏有单人模式多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……在不影响平衡性的前提下,角色可以使用任务奖励升级装备技能。……我也得感谢她,这个产品,伴我走过了这段不一样的人生旅程

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术的习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功。……但我的依然是自己的游戏。 compass: 程序员有

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