indienova.com/u/niiga/blogread/13278
当面临很多选择时,人们会经历一个快速和自动化的评估过程,来评估每件事情对他们的目标和计划会产生怎样的影响……,心理学研究者米哈里·契克森米哈赖称之为心流。……社交游戏的情感反馈 在玩家之间创造真实的社交体验: 协调行动:与别人一起协调合作能让彼此之间产生互相联系
indienova.com/u/cov/blogread/15867
瞎做了一个生命游戏,主要也是从网上看别人怎么做的自己模仿着做了一个看看。……有感兴趣的朋友可以评论,我把demo发给你们看看,能不能再优化什么的。继续搞之前那个项目去了
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558
先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统信UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语
indienova.com/u/utaplus/blogread/20618
所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界里看一看。“大R世界系列”由此而来。……在线交流的一小时里,我们认真聆听玩家的“游戏人生”。交流中传递的远不止本文总结这些。……微信搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……有范围攻击,或者会冲撞?总之,利用下班的时间干活,真TM效率低啊。。。god
indienova.com/u/wx-oHXAkwneeKjtRVq1huk5ETA5DKN8
微信:会奔跑的二郎腿儿
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解和人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed……`MidJourney` 现在最大的优势还是在能看到别人怎么出图的,大家在同一基础条件的限制下,就是有人能出更好的图
indienova.com/steam/game/463270
但黑客们却发现特工与空间站有着某种联系,故事正在变得更加复杂… 武器系统:武器会自动装填,所以永远不会用光弹药……你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……生存模式则更疯狂些,明显加速的物品获得会让你很快变成一个杀人机器,但一旦死亡就会失去一切
indienova.com/game/ghost-1-dot-0
但黑客们却发现特工与空间站有着某种联系,故事正在变得更加复杂… 武器系统:武器会自动装填,所以永远不会用光弹药……你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么办?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……生存模式则更疯狂些,明显加速的物品获得会让你很快变成一个杀人机器,但一旦死亡就会失去一切
indienova.com/u/taomee/blogread/9386
进化前为西蒙,会神奇的影分身,不过只有一个才是他的实体。 ……》手游里,他又会有什么变化?……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注微信公众号或微博搜索
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