小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

对于虹膜贴图,我们也可以采用相同的处理:vec2 offsetUV = v_uv * irisSize……我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像机)进行缩放,就可以大致得到……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

indienova.com/groups/post/101719

方程: 关键是要融入马的玩家社区,成为“马圈”的一分子。贴吧和主播是我能想得到的比较可行的入口。……redsaberzero: @方程#1 中文互联网压根也没什么马圈,马相关的观众圈、二手交流圈倒是有的……就有最强关卡编辑器的美名),而不仅仅是把它当做一款极具挑战性的游戏或是随时可以替代的消遣娱乐

杉果娘:杉果日报:《2077》修复陪睡bug;《战地2042》或学习逃离塔科夫

indienova.com/u/ceasia/blogread/29117

我喜欢它的灵活性,因为我可以适应各种新文化,专攻不同的领域。……在经过研究后,通主播Hau5test认为这条路线可以节约整整2分30秒的时间,并表示其他上锁的门或许也可以跳过……轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合角色扮演游戏

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

indienova.com/u/ceasia/blogread/31280

一位自称《生化危机》死忠粉的用户表示,这部剧可以用“逆天”形容,跟《龙珠 进化》如出一辙,根本看不出来是游戏改编的……与之相比,2017 年上线的《恶魔城》系列作品媒体评分 94%、观众评分 88%,可以说成绩斐然,最新上线的……大神无伤不升级通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时尽管国内外网友们都在以各种各样的方式通《艾尔登法环

牌师

indienova.com/steam/game/2134330

你遇到的每个怪兽都可以被抓捕并提炼成拥有各种效果的卡牌。……即使在塔里意外死亡,所有卡牌和强化效果都会被保存下来带入下一次探险,让你尽享满级杀入新手村的爽感。……)中抽取命运卡瞬(原)间(地)翻(爆)盘(炸)的(憋)感(屈);大起大落的炒股乐趣;绞尽脑汁打造无敌套路的乐趣等等

Card Master

indienova.com/game/card-master

你遇到的每个怪兽都可以被抓捕并提炼成拥有各种效果的卡牌。……即使在塔里意外死亡,所有卡牌和强化效果都会被保存下来带入下一次探险,让你尽享满级杀入新手村的爽感。……)中抽取命运卡瞬(原)间(地)翻(爆)盘(炸)的(憋)感(屈);大起大落的炒股乐趣;绞尽脑汁打造无敌套路的乐趣等等

无尽帝国(Endless Legend)

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一款回合战略幻想 4X 游戏。……每个文明都有自己独特的游戏风格和故事情节;2、在每个足以导致 Auriga 星球灭亡的寒冷黑暗的季节中生存下来……可以在战斗和帝国其他方面进行无缝切换;4、可以用你一手打造的文明和朋友们的相互较量

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth

no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……玩家可以自由搭配战队。 游戏讲述了勇者登顶 Yggdrasil 树的冒险旅程。传说这样就能实现愿望

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形。……有通路不代表就可以走。下图中,左边的平台只能从左侧跳上去,不过不影响

版本:Early Access


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