杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

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此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……不过 V 社官方表示,目前他们已经完成了第二季度订单生产,6 月 30 日起开始着手处理第三季度订单……此外,作为冠以“FIFA”之名最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

小组帖子:简单的对话框体(上)

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设置字体GMS2里的字体可以在font里面创建,但是对于想要使用整个中文字库用户,这里提供一种不同于博主方法……添加字体在绘制文字之前,设置字体使用draw_text_ext来处理文本换行第4个参数为行间距,第5个为换行宽度然后在……但实际我们希望NPC是具有自己对话文本,表达自己情绪和性格,而obj_TextBox只负责对话框形式和表现

Ghost Song 前瞻

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引言 主角——little blueLorian V,神秘、危险古老之地。……当然这个小家伙是什么构造目前还是不明确,因为玩家可以通过选择喂养它来令它成长——就像PSOMAG喂养一般……、响应)一款充满挑战性和高回报性类银河战士恶魔城游戏(Metroidvania) 游戏至今仍未给出确切发售日期

JYJY:GHOST SONG 前瞻

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主角—— little blueLorian V,神秘、危险古老之地。……当然这个小家伙是什么构造目前还是不明确,因为玩家可以通过选择喂养它来令它成长——就像PSOMAG喂养一般……、响应)一款充满挑战性和高回报性类银河战士恶魔城游戏游戏至今仍未给出确切发售日期,但鉴于这是一个个人项目

小组帖子:游戏太难是一个问题吗?作为开发者,应该坚持自己的立场还是满足玩家的愿望?

indienova.com/groups/post/102848

并且游戏关卡设计也是完全按照”思考如果celeste地图做成3D,那应该是什么体验?……这个游戏一开始就冲着高难度平台跳跃类通玩家设计,这个人群在整个玩家人群中本就属于少数,所以这个游戏不可能受到太大欢迎……v=SpYBKUEUXAg诚挚希望听到大家建议 狐言胡言: 可以试试都满足呗,普通通关条件设置简单一些

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……正在开发中,据说该作将在今年架,至于Life Is Strange消息还要等待了

德国长途客车模拟:BB40(Fernbus Simulator: BB40)

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与大型客车相比,它机动性,效率和灵活性使其非常适合初来乍到新手司机,也适合于快节奏,短距离路线。……没有花哨玩意,只有从 A 到 B 单纯运输。这就是乘坐世界最具标志性小巴纯粹乐趣。……- 6 自动变速箱- 老式仪表板,指针,按钮和开关- 折页式车门- 核定载客 22 人- 可互动控制属性

迷雾之筏(Foggy Raft)

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回合像素风游戏,在一片迷雾中找寻海怪宝藏。 正在开发中回合像素风游戏!……主角在一个有着海怪出现岛屿中寻找着海怪宝藏,同时也在用木筏上的木头推动着自己前进。……遇到不可名状海怪时用炮火将其击退,同时快速拆除木板扔进熔炉进行逃离

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动模式,玩家可以从容在无时限情况下思考自己每一步……》玩起来却没此问题,我认为这是得助於设计上的细节。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本作在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎里肯定是不行,只会在自己老用户圈子里慢慢耗死

版本:Early Access


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