森林小屋:侦探游戏(Forest Grove)

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你能够解开案件?……如果证明这是一场谋杀案,那么犯罪凶手必须被绳之以法。……丰富角色故事了解一群角色背后故事,每个角色都有自己的故事和对话

Plight(Plight)

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挑战自己超过90手工制作关卡,把你解谜技巧运用到游戏之中!……(通过获得所有难以发现绿色星星来证明技巧!)……

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……经过十五分钟演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”……时间传送门设定与原作十分贴合,又大大丰富了游戏本身玩法,我相信这其中思路与理念V社重合,并且

挤上友谊之塔(Squeebing Up the Tower of Friendship)

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登上友谊之塔顶端?跑、跳、爬、摔,然后再来一次。你可以自己玩,也可以和朋友一起玩。……你登上友谊之塔顶端?奔跑、跳跃、攀爬,一路跌落,然后再来一次。……您能成功到达塔顶小心翼翼、精打细算,还是肆无忌惮、勇往直前?但无论如何,都不要停止开玩笑

升空失败(Failure to Launch)

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失败不可避免的如果你在迷你游戏中失败或撞到障碍物,你飞船将会经历火球爆炸。……您有足够技能来同时驾驶和完成迷你游戏?该游戏将测试您多任务处理能力!。……争取在我们在线排行榜上名列前茅,证明您是否有能力!

我们曾在这里探险家:友谊(We Were Here Expeditions: The FriendShip)

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觉得你和你死党可以接下任何挑战?……这款新迷你独立版本《We Were Here》真正考验你们友情时候。……注意,在这场真实考验里,你们成绩取决于多顺利解开谜题!有办法永远相信友谊

小组帖子:如何防止玩家去使用最佳配置?

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eastecho: 没看懂 CrapTears: 这应该是平衡性问题了,如果有一个万金油设置证明平衡性还是有问题……避免不了东西干脆让它成为玩法,假定玩家在出现万金油策略时,一选择万金油策略,然后在其他地方找战术选择好了……如果实在想阻止万金油策略,我想到方法有这么几种:1. 增加新内容,专门反制万金油策略结果

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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所以最终只能感叹一句“新时代没有载我船”,再给自己扣一个电子阳痿帽子。……,武器装备数值不够或许还打不过去……设身处地想一想,我如果出生在如今时代,我或许也不会对 JRPG……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大朋友们有了一上手门槛

与严肃游戏 Dragonbox 设计师的交流

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我会说最重要的是观察孩子(作为父母一个巨大优势),做原型并跟他们玩(prototype things……在学校体系中,一个主要问题学习和玩耍分离,然而对于孩子来说二者天然联系在一起。……你谈谈你们设计思维或设计过程?(我们写作了一篇论文)很好描述了我们设计方法

小组帖子:U3D开发2D ARPG游戏寻找美术和动画

indienova.com/groups/post/100047

游戏中个各种设置和玩家自己的选择,都能让玩家感觉自己是真正主角,自己的故事独一无二。……玩家出生时随机身份,你可能出生在富贵人家,也可能出身平凡人家,最惨不过一乞儿,五系灵根,还有特殊变异灵根……动画师:熟练使用龙骨动画以及U3D引擎制作角色动画以及技能特效

版本:Early Access


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