小组帖子:车载游戏团队 招小伙伴

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发起:carinno 初创车游团队,针对座舱场景与能力,做原生座舱游戏,多个客户项目进行中公司在苏州相城……fps也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景的情况,这个风格应该还是蛮带劲的。……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我兴趣,不知道有机会没,你可以加我微876068528

小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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ASO和ASM两者是相辅相成的,因为ASM里有很大的关键因素是权重,这个权重和产品的相关性相关——这就是……其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么?……这是我的微,大家想要知道你们的游戏产品什么关键词可以带量,你们的关键词多少钱能做上去,新增数目是怎样的

tkchu:【游戏制作工具箱】《坠落深井》的双用途设计 已经翻译完成并上传B站

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【游戏制作工具箱】《坠落深井》的双用途设计 已经翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com……/video/av11368232/分析了《坠落深井》中的双用途设计,每一个物体都有两个甚至更多的用途

我最后的初吻(My Last First Kiss)

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谁知突然一天收到了来自他的告白……从两小无猜到恋人关系,你能否适应这突如其来的转变?……■ 登场人物日高绫斗(受欢迎的超人气人物)御园一弥(难以接近的冷酷型帅哥)森町(诚实可靠的大哥哥)北见隆宗

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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最大的技术难点在于熟悉和使用微的开发者平台,好在引擎和微开发者中信足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微小游戏的开发……5.1 做什么样的游戏一定要去做自己喜欢的游戏!一定要去做自己喜欢的游戏!!……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

诺娃独立游戏通讯 2022-#48

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人的欲望,妖的本能,他们之间的矛盾与羁绊,是妖闻录故事永恒的主题。……indienova.com/g/game-shenyi离远点来自:Johnny类别:第三人称射击、快速反应一个不知道什么成分的……联系方式:微:506514437(请备注 indienova)查看原帖https://indienova.com

数字战斗模拟世界:战役 F-5E - 入侵者空战机动(DCS World: F-5E - Aggressors Air Combat Maneuver Campaign)

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在 F-5E:入侵者空战机动战役,您将作为内利斯空军基地第 65 入侵者中队的新飞行员驾驶 F-5E……此外,还有 11 个空中出生的单机训练任务可供您完善自己的 ACM 技战术。……- 超过 1800 条配音和 49 页的简报材料,包括红旗战役、红方飞行中指导等

瓦格鲁斯:万壑之地 - 日火与月影(Vagrus: The Riven Realms - Sunfire and Moonshadow)

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位于 Xeryn 大陆的西北角,布朗山脉和忘川河之间一片比灾难更古老的沙漠:青铜沙漠。……阿哈族由土生土长的班杜尔人出生,在面对帝国的压迫时不愿屈服,他们寻求夺回他们的神圣绿洲和圣地,与一场不可能的恐怖运动进行斗争

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……还没有来得及让他庆幸自己了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……还没搞清楚到底发生了什么的阿辽,就这样被推进了不一样的世界线

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

indienova.com/u/tormoo/blogread/31019

突然个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等),互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

版本:Early Access


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