魔镜(Mirror)

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出生高贵,却生性叛逆,喜欢用劫富济贫来伸张正义的暗精灵盗贼。……游戏中有一些剧情选项会影响美少女的战斗属性和结局,每个角色有两个结局和几张 CG。 PS.

冰与火之舞(A Dance of Fire and Ice)

indienova.com/steam/game/977950

但游戏的售价可能随着更新有所提升。……作为音乐创作者,我们非常了解音轨不同步极大地影响音乐游戏的体验,因此,这款游戏采用了极其严格的时间判定方式……飙模式:完成一周目后,你将迎来速度与挑战不断飙升的全新模式。专为那些永不满足的玩家准备

冰与火之舞(A Dance of Fire and Ice)

indienova.com/game/a-dance-of-fire-and-ice--game

但游戏的售价可能随着更新有所提升。……作为音乐创作者,我们非常了解音轨不同步极大地影响音乐游戏的体验,因此,这款游戏采用了极其严格的时间判定方式……◎ 飙模式:完成一周目后,你将迎来速度与挑战不断飙升的全新模式。专为那些永不满足的玩家准备

冰与火之舞(A Dance of Fire and Ice)

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但游戏的售价可能随着更新有所提升。……作为音乐创作者,我们非常了解音轨不同步极大地影响音乐游戏的体验,因此,这款游戏采用了极其严格的时间判定方式……飙模式:完成一周目后,你将迎来速度与挑战不断飙升的全新模式。专为那些永不满足的玩家准备

冰与火之舞(A Dance of Fire and Ice)

indienova.com/game/a-dance-of-fire-and-ice

但游戏的售价可能随着更新有所提升。……作为音乐创作者,我们非常了解音轨不同步极大地影响音乐游戏的体验,因此,这款游戏采用了极其严格的时间判定方式……◎ 飙模式:完成一周目后,你将迎来速度与挑战不断飙升的全新模式。专为那些永不满足的玩家准备

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

但遗憾的是,按键移动就是会有晕动症,连续不断的传送/瞬移就是破坏沉浸感。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们如果执着于以上这个问题,是否是因为受传统电子游戏设计的固有观念影响太深?

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

但遗憾的是,按键移动就是会有晕动症,连续不断的传送/瞬移就是破坏沉浸感。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们如果执着于以上这个问题,是否是因为受传统电子游戏设计的固有观念影响太深?

温迪尔:谎言瘟疫(Vendir: Plague of Lies)

indienova.com/steam/game/1478850

《温迪尔:谎言瘟疫》是一款经典的团队型角色扮演游戏,有着引人深思的故事剧情和精彩的回合战斗。……迷人的回合战斗:投入直观、耐玩的战略战斗。……还是你畏首畏尾,让黑暗吞噬一切?

堕落千金—黑蔷薇与欲望之火(Fallen girl - Black rose and the fire of desire)

indienova.com/steam/game/1546010

出生天?亦或是欲海沉沦? 反攻为胜?又或者迷失自我? 变成狗狗?还是被玩成奴隶?……逃出生天?亦或是欲海沉沦?反攻为胜?又或者迷失自我?变成狗狗?还是被玩成奴隶?……也许玩家可以让她面对伯爵的种种刁难与考验也能够坚持下去并作出最优的行为;又或许让她在尚未找到出路的时候就就此堕落

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……而被敌人攻击时可以选择闪避或者反击,而一些架势是没办法闪避或者反击的,所以可以说架势是影响接下来行动的基础

版本:Early Access


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