indienova.com/steam/game/1061090
在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,可每跳一步,压力就增加一分!……你有胆量去跳吗? 现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归吗? 你会到达顶峰吗?……要抓耳挠腮很久才行!支持游戏手柄,按键可自定义
indienova.com/game/jump-king
在这段垂直冒险中,虽然角色不会死亡,可每跳一步,压力就增加一分!……你有胆量去跳吗?现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你能抱得美人归吗?你会到达顶峰吗?……要抓耳挠腮很久才行!◎ 支持游戏手柄,按键可自定义
indienova.com/u/musita/blogread/34464
但这里下面的手指有些不明所以,实际上右手代表开始,左手代表返回,如果让我来设计,这里要这么改:返回用返回图标……,游玩的时间,游玩时玩家是在游戏里什么样的状态,游玩时大概的角色状态情况。……心流不就是这样吗?
indienova.com/steam/game/2978500
关于本游戏 火纹幸存者是一款拥有十多种武器,十多种天赋,多种特技,多种角色可自由选择的肉鸽元素的休闲游戏……开局时要拿到两个或三个武器,但在升级时要重点关注其中某一个。 武器数量是最值得得投入的强化属性。……开局时要拿到两个或三个武器,但在升级时要重点关注其中某一个。武器数量是最值得得投入的强化属性
indienova.com/game/desire--1
当老师问 Désiré为什么不象其他学生那样画太阳时,他不由自主地回答说:“在我的脑海中,它永远是夜晚……Désiré一出生就是色盲,他将带领你进入黑白的世界。……色彩是在道路的尽头吗? 该游戏的核心是对现代世界和消费、利润至上的社会的变态性质的批判
indienova.com/u/a630042336/blogread/26916
离上次日志才过了两个半月,却感觉过了好久,可能是中间发生太多事情了吧,也可能是时间与记忆本身就不能靠单纯的计算得出一个结论……1.离别记得以前我看那些影视作品,看到大学毕业时那些人哭得稀里哗啦的,我心里就想“有这么夸张吗,又不是没毕业过……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)
indienova.com/game/dont-fall--2
脾气暴躁的青蛙从出生起就生活在贫民窟里,从小就充满好奇,他决定离开,看看那里到底发生了什么。……要再次获得 3 个“重生”,您必须触摸另一个尚未激活的标志。……值得注意的是,要完成游戏,您的青蛙必须是蓝色的。如果它保持绿色,则表示您尚未完成游戏
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
第三回合就是决胜局,拥有着包括第一和第二回合以及目前操控的第三回合角色,也就是3v3,在这一回合结束时站在圈中便是这一局的胜利……一些构想我认为在现在情况下,这款游戏观赏性是要大于游戏性的,凭借着这一领域的高级玩家的理解,应该已经研究出一些有强度的并能发挥出游戏特性的套路……在武器的设计上:有一些问题
版本:Early Access
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