indienova.com/steam/game/3150860
追加角色“双叶理保 19岁~冬~”。追加角色“双叶理保 19岁~冬~”。……大家熟悉的“双叶理保”以19岁冬天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击
indienova.com/steam/game/3150850
追加角色“双叶理保 14岁~夏~”。追加角色“双叶理保 14岁~夏~”。……大家熟悉的“双叶理保”以14岁夏天时之姿登场。具备角色特有的物主武器、特殊能力与特殊攻击
indienova.com/game/bark-tank
一共分两方:蓝方和红方,每方可有 1-4 人参加,两方人数必须相等,所以最多可以有 8 人参与游戏。……游戏地图包括多种地形:草地、沼泽、雪地、湖泊等,每种地形都将对坦克的行走造成不同影响;游戏有普通子弹和两种特殊子弹……:超能弹和闪光弹,被超能弹击中会有 200%的攻击伤害并有一定的穿甲伤害,被闪光弹击中会有一定的眩晕效果
indienova.com/steam/game/1262240
到《植物大战僵尸: 和睦小镇保卫战》中大显身手吧,这里有最疯狂的射手!……然而不幸的是,僵尸和植物之间疯狂的新冲突正在酝酿!你该怎么办,叫农作物来帮忙?牺牲你的植物?……这场僵尸和植物之间的鏖战将在和睦小镇的边缘和中心地带发生,准备战斗吧
indienova.com/game/interplanetary-enhanced-edition
Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合制战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合制战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一定优势,但它们不会永远屹立不倒
indienova.com/groups/post/100864
渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践有一定的游戏审美,游戏经历相对丰富美术……能按需求设计与绘制出比较精美的角色、原画等UI与平面设计,根据游戏风格特征与体验方向进行统一的UI或平面设计2D动画制作,能制作出生动精良的……制作或引用简单的开发、调试用工具策划(1-2位,满足至少一项):玩法策划,能够基于需求或体验设计具体的玩法,有一定游戏设计理论知识或研究数值策划
indienova.com/groups/post/100865
渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践有一定的游戏审美,游戏经历相对丰富美术……能按需求设计与绘制出比较精美的角色、原画等UI与平面设计,根据游戏风格特征与体验方向进行统一的UI或平面设计2D动画制作,能制作出生动精良的……制作或引用简单的开发、调试用工具策划(1-2位,满足至少一项):玩法策划,能够基于需求或体验设计具体的玩法,有一定游戏设计理论知识或研究数值策划
indienova.com/steam/game/1293300
略形势并体验一个惊心动魄的太空故事, 你的选择将决定今后的道路.Space Cats Tactics由独立游戏开发者制作, 集回合制策略游戏的惊心动魄和太空故事背景为一体……游戏特色激动人心的太空回合制战术游戏.你的飞船和船员陷入了寡不敌众的境地 – 你必须比敌人更加聪明才能击败他们……这里有英雄, 有风趣的侠盗以及邪恶的反派, 充满了诙谐幽默的对话内容.
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一定的阶段后……业界和学术界有一些将深度学习应用于FPS类游戏的例子,比如由Poznan University of……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人
版本:Early Access
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