小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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空形体: 游戏设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关实习工作 空形体: 现在unity……,结果找不到工作,全要大学学历学网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5……,但是需求很大,很容易找到工作,我们公司以前很需要这种人,但是会LUA热更新很少很少,都需要培训

Chief:《上帝之城 I :监狱帝国》游戏简介 最新版

indienova.com/u/chief/blogread/500

游戏厅中投篮机可以赚取积分,让你换到一些特殊成品制作图纸。好吧,有太多内容,需要您自行体验了。……一些民居场景还会出现对应房屋主人,值得一提是游戏居民NPC都有各自生活节奏和工作地点。……,金库中获得大量财物;安保设施和人员也会出现在场景把守重要区域

旧校舍的花子(Hanako in the Abandoned School)

indienova.com/game/hanako-in-the-abandoned-school

探索学校,收集留下的材料,揭开这所学校曾经发生过事情,找到逃生方法。……在不知道自己可能被卷入什么的情况下,你去了.......游戏玩法 不通向外面的路,打不开门.....……它强烈怨恨会让你在接近它时陷入致命危险。 鬼魂 除了花子,学校还有其他鬼魂

迷途

indienova.com/steam/game/1430010

生存、改造探索废弃民居,寻找食品药品和材料,关注您生命、饥饿、饥渴、辐射状态。……在废弃房屋中,报废车辆,几十种食品与工业原料等待着你来寻找。……文明停止于外星飞船降临第三年,散落在各处不止有武装炮台,也有着记录着各种资料文档,这里究竟发生了什么

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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“步行模拟”是什么?……Gone Home 当中,你出国留学一年,然而当你终于回家时,却发现家中空无一人,只有一封妹妹留在门上含糊不清的信……,为什么不找找,有没有更回归本源游戏乐趣呢?

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

一、『步行模拟』是什么?……『Gone Home』当中,你出国留学一年,然而当你终于回家时,却发现家中空无一人,只有一封妹妹留在门上含糊不清的信……,为什么不找找,有没有更回归本源游戏乐趣呢?

Lonelywind:浅度游戏评测(三)求生之战

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画面音乐由于是小团队做,没什么亮点是可以预料到,不过游戏音效和提示UI做到挺细节,会给人充分提示……比较适应手机端,我觉得这是手机吃鸡探索道路上很伟大一步。可以用微QQ登,感觉用户比较好发展。……游戏枪械并不平衡,这个除了对装备调整外,还得体现在对地图调整上

灵感搅拌机 # 03

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AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭效果:首先,在编辑器选中主体要替换部分;……然后,如果想让图片动起来,则需要用到另一款 AI 软件:EdSynth, 尽管生成视频有缺帧现象,……让你角色在游戏自己修!

让我出去(Let Me Out)

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对我来说,每一天除了灰心和绝望,什么都没有。活着意义是什么?为谁而活?……主人公需要弄清楚他身上发生了什么,并结束他所有的恐怖。……你需要探索令人毛骨悚然地点,收集纸条,用这些纸条找出主角脑袋在想什么。◎ 黑暗

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心还是那一张图一个模式,CS 真的在玩也只有 5v5 拆炸弹。……但游戏讲到底还是需要更加有趣,所以各家也都在尝试加入更多花样,像 CS 各种各样奇怪 Mod,Overwatch……;也可以让大家都带上最喜欢爆炸箭来互射;也可以随机 ROLL 几个 Variants 直接开打来试试是什么感觉

版本:Early Access


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