Castle X:年末目标

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现在没有可视化拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神时候了。。。。。……经过研究讨论,程序大神想到一个旁门左道:还是利用FLASH,资源导进flash之后在里面拼,这样flash……高~~~~~~果然懒惰使进步~用了这个方法,大大提高效率,使得有希望在年前所有UI完成

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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其次,通过历史回顾动作、冒险、3D 等游戏类型,书中给出了款游戏案例作为参考——这些案例现在看来并没有什么特别前沿思考……对我来说,在某种程度上是因为我想能够更加清晰地理解并且创作游戏,而为此我需要一个好思维方法。……在我们走到那里之前,它当做工具,应该没什么不好

缩放自己及一切

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在这款第一称视角解谜冒险游戏中,玩家可以缩放自身,从而进入到各个尺寸世界中去。……人们一直有“大人国”、“小人国”幻想,相对大小会极大地影响对于世界认识。……所以,在这款游戏中,遇到障碍解决方法是:缩放。 遇到敌人解决方法也是:缩放

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨染边缘来表现场景,感觉还挺好

盗日求生:撤离(Level Zero: Extraction)

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每件火器都可以通过瞄具、枪托、握和其他配件进行升级和定制。 不顾一切只求生存。……如果你死了,你仍然可以通过控制一部小型侦查无人机来帮助团队,它可以检测敌人、使用光开关并击怪物。……在以怪物身份游玩时,使用强大外星技能并与其他由玩家控制野兽组队

收获日:掠夺(PAYDAY™ The Heist)

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开启硬派职业犯罪生涯,在充满变数掠夺中不断追求下一笔“大买卖” 《收获日:掠夺》是一款充满动作元素第一称射击游戏……《收获日》到了——在票子花光前想办法点吧!……游戏特色 六场高强度掠夺 互动 4 名玩家合作游戏体验 无限可玩性 庞大角色升级技能树 自定义您技能来适应您首选暴力形式

浪漫沙加:吟游诗人之歌 高清版(Romancing SaGa: Minstrel Song Remastered)

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本作也承袭能够依个人喜好选择游戏走向“自由剧本”系统,可从出身背景与遭遇全然不同八位主角中选择一展开您旅程……■ 故事起源 神创造了,而创造了故事。 创世神 Marda 创造了世界“Mardias”。……八仿佛被命运操般,踏上各自旅程…… 在广袤无垠 Mardias,他们会发展出什么样冒险故事呢

酷逊高尔夫(Super Inefficient Golf)

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《酷逊高尔夫》是人类思维所能创造出最最酷逊一款游戏,酷逊无极限。……游戏过程分为两个阶段:使用地雷设置好高尔夫球,然后引爆地雷,球炸上天(或者呢,最好是炸到球洞里去)!……难以置信画面——沉浸在让寒颤不迭,“轻松愉快”游戏氛围之中,让你谩骂之声在方圆公里内肆意回荡

Stage 3: Azaria

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用尽一切方法从Eolica军魔掌中守护Heorogan城!……你精巧箭法配合冰箭跟大爆炸将敌人歼灭!……充满高智能对手第一称射击由AI操纵敌军拥有高度智能,他们会互相掩护,更会用意想不到阵形进攻设法将你击倒

很纠结:我把游戏分为三要素

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游戏分为三要素:动机、心流、体验动机是什么?动机是指玩家渴望玩这游戏,有玩这个游戏动力。……游戏中动机需要体验要素除了使用药物这种极端方法之外,在游戏中让产生动机的方法是:呈现让感觉能得到好体验事物……担心考试失败后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己工具

版本:Early Access


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