摸鱼爬爬(Lazy Climbers)

indienova.com/steam/game/2814950

我们的游戏不限制房间内联机的人数,不论你有多少朋友都可以一起来受苦!……游戏太难,小伙伴过不了关怎么?这时候就轮到你上场了!……在游戏中不同的阶段,你可以遇到一些魔法石,任何到达的玩家可以在此使用这个魔法石并且创建一个魔法分身,每个魔法石创建的魔法分身都具有一个创建魔法平台的特殊的能力

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……我听到steam弄了个mod付费的时候,觉得或许可以从中获得一点钱来维系生活。……到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

心灵检查点:为什么节奏游戏二十多年中变化不大——节奏游戏设计第二部分

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-why-rhythm-games-haven-t-changed-for-20-years/

StepMania这样的游戏,尽管它们都已经十多岁了,却在现如今较以往更加流行。……但是,如果你在“优秀音游待办列表”上打上勾,为游戏加上了正确的特质,它也许可以伴随玩家们一生

无限之心(Unlimited Heart)

indienova.com/game/unlimited-heart

《无限之心》是一款梦想回合网游,游戏有着经典的神话世界观,梦幻清新的国风画面,百变唯美外观,Q 萌酷炫坐骑……便捷的自动挂机解放你的双手,离线经验系统让你睡觉升级两不误,还可以跨服组队与小伙伴一起开黑,带给你无限快乐和最简单的回合心动体验……寻仙宝 玩家达到一等级后开启,每一关有 6 个宝箱,六个宝箱都开启后即可进入下一关

Humble Bundle 新推出超值 Unity 开发资源慈善包!

indienova.com/indie-game-news/humble-bundle-unity-assets-bundle-2020/

这一次进包的素材很多,也包括一些热门工具,还有款 Unity 开发的游戏。可以说相当超值!……这一次进包的素材很多,也包括一些热门工具,还有款 Unity 开发的游戏。可以说相当超值!……¥198) 立即前往购买LeeTGame 的视频介绍站内会员 @LeeTGame 还特地制作了视频介绍,您可以稍微了解一下

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

像这样的数据结构,如果用 Ruby 可以表示为附带 public attrs 的类;用 lisp 的话可以表示为……位于R面时,frac(u) + frac(v) >= 0.5将成立,也可以利用这个性质来判断点在哪一侧……我使用的ruby代码可以在这里找到

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

PHC已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……PHC已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

创作自由 = 寻找永无之乡?

indienova.com/indie-game-news/taptap-no-more-overseas-games/

作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……就算我们对 Taptap 事件能够有所反应,Taptap 当然也能够有其变化,面对这种事实我们应该怎么?……我们能怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)