要塞十字军东征 2:豺狼与可汗(Stronghold Crusader II: The Jackal and The Khan)

indienova.com/game/stronghold-crusader-ii-the-jackal-and-the-khan--1

◎ 自定义盾纹 - 在游戏中使用 5 个全新的盾纹装饰你的盾,展示你所踏及的游牧或野战之路。……◎ 额外成就 - 揭开全新的 Steam 成就,证明你技艺超群,已为战斗宗师

要塞十字军东征 2:豺狼与可汗(Stronghold Crusader II: The Jackal & The Khan)

indienova.com/game/stronghold-crusader-ii-the-jackal-and-the-khan

◎ 自定义盾纹 - 在游戏中使用 5 个全新的盾纹装饰你的盾,展示你所踏及的游牧或野战之路。……◎ 额外成就 - 揭开全新的 Steam 成就,证明你技艺超群,已为战斗宗师

timzaak:不是游戏的游戏

indienova.com/u/timzaak/blogread/29990

所有的美术插画都放在第一轮回的最终,既没有多彩多样的收集,也没有令人振奋的战斗,只有平淡的对话。……游玩地址: https://a-game.noti.link(需要用信打开)

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33240

电线杆——专门提供给办证人员贴广告的!信号塔——小别致长得真东西,有点掉san是真的

咖啡、魔女与反塔防《加把劲魔女》公布官方预告片

indienova.com/indie-game-news/affogato-trailer-released/

加入心愿单,前往 Steam 免费下载试玩版,体验老好人魔女在阿罗拉城的初!……但玩家的行动会消耗时间,时间到达夜晚 12 点就会跳转至下一天 —— 规划好时间,春宵一值千金。……官方讨论群:768041874官方博:@加把劲魔女 官方哔哩哔哩账号:@加把劲魔女关于彼方工作室大家好

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690

日渐减少的存款压力,多次修改《滑翔喵》的游戏设计而导致游戏完成的日子变得完全不能预计。……见证者》《The Witness》 - 一以贯之的世界【中日双语字幕】秒速五厘米原版小说朗读 - 第一5……学到的经验分享(二)-宣传篇把游戏放上Steam学到的经验分享(三) - 杂锦篇11月,《拣爱》第二开发开始

高鸣 蜡烛人挚友:蜡烛人第一章破土动工

indienova.com/u/lancelot/blogread/70

目前第三已完成第一轮从无到有的“开荒”工作,进入迭代阶段。……第三灯塔内部环境概念设计:第一是所有玩家都会玩到的最重要的一,所以我们放在最后制作。……第一环境概念设计

《藏梦》方桌派

indienova.com/indie-game-news/interview-hidden-dream/

有的人他就会把一个箱子一个石柱连成线条,有的玩家他不知道就会又绕一圈。”……魏先生:“对,我会觉得我通过不同的方法,把它给开出来了,证明我一个阶段性的努力嘛。……第四早期概念图(原画设计:张三千)阿鲁鲁高:“其实还是受限于一个题材问题,很多东西因为审核,你是不好

冻原海姆(Frozenheim)

indienova.com/steam/game/1134100

要想证明自己是个百世流芳的首领,你应当:白手起家建造并扩张维京村落,将其打造成富足且坚不可摧的定居点伴随季节更替……狩猎、打渔、自己种植食物并保护部族的安全学习使用各种新建筑和单位,找到自己喜欢的进化路线探索尘世米德德的峡湾……,派遣劫掠部队步行或乘坐维京长船外出征伐在古代圣祠乞求祝福,修建神殿以赢得来自神域阿斯德的青睐在多人游戏中劫掠其他玩家或与他们结成联盟在照片模式中记录下寒冷北地那粗犷原始之美求生

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910

如果没有家人的支持,可能就更需要一笔不小的存款了。……而这笔存款需要时间来积累,你的年纪也会上去,各种生活琐事也会接踵而来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)