小组帖子:我的独立游戏之旅

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而公司游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计第一反应都是别的产品怎么做。……只能去证明。……不过跟很多失败游戏一样,方向性错误致命,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担

轮回与梦之旅人(Pastelia Stories)

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《轮回与梦之旅人》一款高自由度日式回合制角色扮演类游戏,玩家将会扮演一名突然被召唤到帕斯特里亚世界成为英雄少年……”一起肩负挽救这个即将走向破灭世界之使命,带着胡闹理由和“梦之神”暧昧不明指示,主人公从梦中“醒……还有那个什么……福利……要做事情还有好多咕咕咕咕咕咕咕……喂,给我点时间改啊

流星降临的小镇:来自过去的幽灵

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这里个人独立游戏制作者 夜星。……从插件制作到踏入游戏制作领域,到今天为止也已经花费了8年时间了。……学习,观察,进步,这个游戏即是我多年学习的证明也是我送给自己礼物

GWB-腾讯独立游戏孵化器:国企员工辞职开发独立游戏,首部作品冲上预约榜第一!他是如何做到的

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与MOBA不同,格斗游戏玩家并没有时间阅读文字,所以在制作中冰狼工作室追求“一看就懂”效果,制作了大量图像指引和路标……,我们有留意到,最初《求拳者》玩家数比现在更多,采取的是2V2V2V2四队竞技8人模式,那么为什么改成了现在……当玩法被证明足够优秀时,自然会有更多更强大伙伴加入进来

迪斯尼 大力神 动作游戏(Disney's Hercules Action Game)

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一款根据迪斯尼动画“大力神”制作的动作游戏,故事讲述的是希腊天神宙斯儿子 Hercules,在襁褓时被冥王……Hades 陷害遗落凡间,但仍然保有与生俱来神力,长大后他必须历经万难、斩妖除魔证明自己英雄,如此才得以重返神界……,最后他也学到真正英雄不在于蛮力,而是在于内心

纸板人生(CardLife: Cardboard Survival)

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CardLife一个在线科幻生存游戏。你可以独自或与他人一起,探索一个可自由编辑硬纸板世界。……挖掘资源、与奇异生物作战,通过绘制所要制作的物品来把你想象变为现实。……每月定期更新并加入新游戏功能和内容在Steam上将CardLife加入愿望单为获取游戏发布第一手更新

Moondown丶咏叹:中文字幕教学:了解虚幻引擎中的材质

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本文自虚幻引擎官方平台公众号,详情请阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com/……;并且制作金属、非金属、木材等多个案例展示材质系统用法和常用节点组合。……这套中文字幕教学由 Epic Games 出品第三套中文字幕教学

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

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如果你有远大目标的制作者,应该明白系统默认UI并不适合每一个人。……以上为个人习惯,仅供参考,不定期补充。三、效率这一部分是制作过程中经验分享。……每天固定一段时间制作,有助于提升效率:在过去两周内我每天限定制作两小时,但这两小时利用率很高,感觉很充实

UIZorrot:CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏

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- 包括操作在内,都需要长时间游戏才能够熟练掌握。……因为事实就是,Cuphead要么是制作思路也很复古,要么就是没有全部完成就上架了;换而言之,值得讨论……茶杯头能够让我第一时间看见就下决心入手,显然就已经一种成功了;但诚然,它让游戏之后我没有满足,也是一种典型失败

G-MODE 档案:午夜恐怖学园(G-Mode Archives 50: Midnight Horror School)

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半夜发生在学校解谜冒险《午夜恐怖学园》一款以前为功能手机制作发行冒险游戏,以在 CS 等上播出……“午夜恐怖学园”一个地方,从被遗忘工具中诞生鬼魂可以上课,创造“神秘”来证明他们存在。……找到已经成为“物质”(工具和物品)朋友,复活他们,并找到拯救学校方法

版本:Early Access


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