indienova.com/groups/post/33455
而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……只能去证明。……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的
indienova.com/steam/game/486690
《轮回与梦之旅人》是一款高自由度的日式回合制角色扮演类游戏,玩家将会扮演一名突然被召唤到帕斯特里亚世界成为英雄的少年……”一起肩负挽救这个即将走向破灭的世界之使命,带着胡闹的理由和“梦之神”暧昧不明的指示,主人公从梦中“醒转……还有那个什么……福利……要做的事情还有好多咕咕咕咕咕咕咕……喂,给我点时间改啊
indienova.com/steam/game/2069500
这里是个人独立游戏制作者 夜星。……从插件制作到踏入游戏制作领域,到今天为止也已经花费了8年时间了。……学习,观察,进步,这个游戏即是我多年学习的证明也是我送给自己的礼物
indienova.com/u/gadqq/blogread/31203
与MOBA不同,格斗游戏玩家并没有时间阅读文字,所以在制作中冰狼工作室追求“一看就懂”的效果,制作了大量的图像指引和路标……,我们有留意到,最初的《求拳者》玩家数比现在更多,采取的是2V2V2V2四队竞技的8人模式,那么为什么改成了现在的……当玩法被证明足够优秀时,自然会有更多更强大的伙伴加入进来
indienova.com/game/disneys-hercules-action-game
一款根据迪斯尼动画“大力神”制作的动作游戏,故事讲述的是希腊天神宙斯的儿子 Hercules,在襁褓时被冥王……Hades 陷害遗落凡间,但仍然保有与生俱来的神力,长大后他必须历经万难、斩妖除魔证明自己是英雄,如此才得以重返神界……,最后他也学到真正的英雄不在于蛮力,而是在于内心
indienova.com/steam/game/920690
CardLife是一个在线科幻生存游戏。你可以独自或与他人一起,探索一个可自由编辑的硬纸板世界。……挖掘资源、与奇异的生物作战,通过绘制所要制作的物品来把你的想象变为现实。……每月定期更新并加入新游戏功能和内容在Steam上将CardLife加入愿望单为获取游戏发布的第一手更新
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3460
本文转自虚幻引擎官方平台公众号,详情请阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com/……;并且制作金属、非金属、木材等多个案例展示材质系统的用法和常用节点的组合。……这套中文字幕教学是由 Epic Games 出品的第三套中文字幕教学
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
如果你是有远大目标的制作者,应该明白系统默认的UI并不适合每一个人。……以上为个人习惯,仅供参考,不定期补充。三、效率这一部分是制作过程中的经验分享。……每天固定一段时间制作,有助于提升效率:在过去两周内我每天限定制作两小时,但这两小时的利用率很高,感觉很充实
indienova.com/u/uizorrot/blogread/4105
- 包括操作在内,都需要长时间游戏才能够熟练掌握。……因为事实就是,Cuphead要么是制作思路也很复古,要么就是没有全部完成就上架了;换而言之,值得讨论的……茶杯头能够让我第一时间看见就下决心入手,显然就已经是一种成功了;但诚然,它让游戏之后的我没有满足,也是一种典型的失败
indienova.com/game/g-mode-archives-50-midnight-horror-school
半夜发生在学校的解谜冒险《午夜恐怖学园》是一款以前为功能手机制作发行的冒险游戏,以在 CS 等上播出的……“午夜恐怖学园”是一个地方,从被遗忘的工具中诞生的鬼魂可以上课,创造“神秘”来证明他们的存在。……找到已经成为“物质”(工具和物品)的朋友,复活他们,并找到拯救学校的方法
版本:Early Access
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